Sadržaj
- 01. Izradite svoju fizičku kameru
- 02. Postavite žarišnu duljinu i uokvirite svoju sliku
- 03. Postavljanje parametara
- 04. Postavite F-broj otvora blende
Postoji više načina za dodavanje dubinske oštrine u vaše vizualne elemente. Različiti scenariji traže različita rješenja. Osobno uvijek radije radim što više mogu u kameri kako bih umanjio potrebnu količinu postprodukcije.
Svaka stvarna kamera i pripadajuće postavke daju vam dubinsku oštrinu. Ovo je udaljenost između najbližih i najudaljenijih objekata koji daju fokusiranu sliku. Većinu vremena umjetnički direktori žele postići malu dubinu polja, ali ne biste trebali pretjerivati. Neke vrlo ugodne širokokutne slike imaju puno širu dubinu polja i to izgleda sjajno. Još uvijek vrijedi primijeniti efekt dubinske oštrine na ove snimke jer poboljšava realizam, čak i ako je puno suptilniji.
Ključ kontrole nad dubinom polja u kameri je znati kako prilagoditi njegovu udaljenost. U osnovi, udaljenost onoga što je u fokusu određuje se f-brojem, žarišnom duljinom i koliko je objekt u fokusu blizu kamere. Uzmimo prvo f-broj. Što je niži f-broj, to će se širi objektiv fotoaparata otvoriti da uđe svjetlost. Što se širi otvori, to će plića udaljenost biti manja za stvari u fokusu. Imajte na umu da ćete morati kontrolirati brzinu zatvarača i ISO vrijednosti da biste kontrolirali ukupnu ekspoziciju vaše slike. Dvije druge stvari koje utječu na udaljenost su žarišna duljina i koliko je objekt u fokusu blizu kamere. U osnovi što ste više zumirani i što je objekt bliži, dublja oštrina će također biti plića.
Fizička kamera 3ds Max ima neke druge postavke, poput Focus Distance (Udaljenost fokusa), koje pomažu u podešavanju učinka, ali koje nisu dostupne kao opcije u stvarnom fotoaparatu. Sljedeća četiri koraka pokazat će vam kako postaviti ovaj efekt.
01. Izradite svoju fizičku kameru
Moramo stvoriti 3D volumen u kojem će se odvijati naša simulacija. To nam omogućuje da zaustavimo ono što se događa. Ovaj volumen može biti veličine kamina ili posude u kojoj će se nalaziti voda, na primjer. Da biste to učinili, prijeđite na ploču Stvori i odaberite karticu Geometrija. Zatim s padajućeg izbornika odaberite Phoenix FD i PHX Simulator.
02. Postavite žarišnu duljinu i uokvirite svoju sliku
Pomaknite kameru i cilj tako da je na položaju. Zatim u predstavljanju Physical Camera prilagodite žarišnu duljinu dok ne dobijete ugodan sastav. Imajte na umu da će vam, što ste veći zum, biti dublja oštrina. Ako želite, možete i zasebno prilagoditi FOV pritiskom na potvrdni okvir i određivanjem vrijednosti.
03. Postavljanje parametara
Upotrijebite parametar Fokusna daljina jer daje veću kontrolu u usporedbi s korištenjem ciljne udaljenosti fotoaparata: Idite na područje Fokusiranje i odaberite radio gumb Prilagođeno. Ako prilagodite udaljenost fokusa, primijetit ćete da se tri ravnine na kraju fotoaparata pomiču. Srednji će biti savršeno u fokusu, a zatim su druga dva bliska i daleka ravnina fokusa. Odaberite Dodaj i kliknite svoj zapis u okviru za prikaz.
04. Postavite F-broj otvora blende
Sada ostaje samo prilagoditi f-broj kako bi diktirao koliko će plitka biti vaša dubina polja. Što se niže spuštate, to će biti pliće. Trebali biste vidjeti žarišne ravnine u fotoaparatu kako se prilagođavaju dok mijenjate f-broj. Ako vas ne brine zamućenost pokreta, možete jednostavno promijeniti brzinu zatvarača kako biste uravnotežili ekspoziciju. Ili biste umjesto toga mogli upotrijebiti ISO vrijednost.
Ovaj je članak izvorno objavljen u 3D svijet broj časopisa 211. Kupite ga ovdje.