Iza kulisa najglupljeg filma iz 2015. godine

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 11 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Lipanj 2024
Anonim
Dokumentarni film Otto i Hrvati/Otto und die Kroaten
Video: Dokumentarni film Otto i Hrvati/Otto und die Kroaten

Sadržaj

Što ćete dobiti ako kombinirate kung fu, Hitlera, putovanje kroz vrijeme, bogove vikinga, antropomorfne arkadne ormariće - sićušnu crticu Davida Hasselhoffa - i zatim ih prekrivate vezivanjem retro neona? Dobit ćete Kung Fury, koji obećava da će biti jedan od filmova o kojem se najviše govori u godini.

Inspiriran slavnim akcijskim filmovima VHS heydeyja, ali s ludošću i vizualnim štihom do 11 (a potom i poneki), u filmu glumi naslovni Kung Fury: odmetnuti policajac iz Miamija, dio Jean Claude Van Damme i dio Dolph Lundgren , sa sklonošću gromovima i raširenom nesklonošću kriminalu.

Sad mora srušiti 'najgoreg zločinca svih vremena' - Adolfa Hitlera - u vrevi šaka koja putuje kroz vrijeme.

Kako je napravljen

Nećete se previše iznenaditi kad saznate da je kampanja Kickstarter prikupila 630 000 dolara potrebnih za pretvaranje originalne prikolice (koju možete pogledati na dnu ove stranice) u 30-minutni film.


To je financiranje omogućilo direktoru Kung Furyja Davidu Sandbergu i njegovoj tvrtki Laser Unicorns da uvrste talente švedskog VFX-a i animacijskog studija Fido.

S dalekom zadaćom, koja je uključivala stvaranje gore spomenutih vikinga, dinosaura i arkadnih ormarića, Fido je uključen u projekt Kung Fury nedugo nakon napora na crowdfundingu zaključenih početkom 2014. godine.

Sandbergov plan bio je specifičan i precizan i zahtijevao je stručno izrađen VFX.

Film je prepun stotina kadrova s ​​nijansama 80-ih, koji obuhvaćaju sve, od kompozicije zelenog zaslona do likova koji se voze na vrhu Tiranosaura Rexa. Tada su, naravno, bile i eksplozije. Puno eksplozija.


Sandberg, veteran glazbenog spota i komercijalni redatelj, snimio je scene za početni trailer i sam izveo efekte. A izgled filma - slanje prošlih tehnologija, mode i tehnika stvaranja filma - bio je upravo ono što je privuklo podupiratelje u projektu.

To je značilo da je za Fido bilo presudno ponovno stvoriti psihodelični neo-noir stil s apsolutnom vjernošću.

Najava za cijeli film

"Za prikolicu, Sandberg je sam napravio manje-više sav VFX", kaže Nils Lagergren, izvršni producent u Fidu. "Te su scene bile uključene u film, ali većinu novih VFX snimaka proizveo je Fido.

"Sve u svemu, Fido je proizveo oko 90% svih VFX-a u filmu - to je bilo u preko 400 efekata, što je uključivalo osam kadrova stvorenih za prateći glazbeni video spot Davida Hasselhoffa 'True Survivor'."

Ukupno 46 ljudi radilo je na Kung Furyju tijekom sedmomjesečnog proizvodnog procesa koji je završen u travnju 2015. Konačni rezultat je vrhunski "30-minutni tobogan ispunjen akcijom, humorom i VFX-om" - mješavina VHS vizualnih materijala i lupajućih sintetičara iz osamdesetih.


"Bilo je sjajno raditi ovaj projekt s Davidom - posebno s obzirom na to da VFX igra tako presudnu ulogu u cijelom vremenu", kaže Lagergren. "David je vrsta redatelja koji ima vrlo snažnu kreativnu viziju, ali i duboko razumijevanje procesa rada.

"To je značilo da bismo s njim mogli razgovarati o VFX snimkama i iz kreativnog i iz tehničkog ugla. Govorili smo istim jezikom, da tako kažem."

Post produkcija

Tijekom postprodukcije, Sandberg i njegov tim preselili su se u studio kako bi pomogli voditi projekt do konačnog zadivljujućeg stanja.

"Ovaj aranžman pomogao nam je da usko surađujemo s Davidom, na primjer kada smo pronašli odgovarajući izgled aberacije u stilu VHS-a koji je zamislio za film", kaže Lagergren.

"Imajući ga" u kući "također je osigurao da se ne gubi vrijeme na čekanje povratnih informacija, što je pomoglo produkciji da održi svoj zamah."

Da bi proizvodni softver držao stvari na stazi, Fido nije morao tražiti daleko. To je zato što je alat za upravljanje projektima i timsku suradnju ftrack zapravo započeo svoj život u Fidu kao interni alat, koji je kasnije evoluirao u punopravni komercijalni proizvod dostupan ostalim studijima.

"Zahvaljujući ftracku možemo raditi s projektima svih veličina koristeći isto upravljanje proizvodnjom i strukturu tijeka rada, bez obzira radi li se samo o jednom snimku u reklami ili o projektu od 400 snimki poput Kung Furya", kaže Lagergren.

"Ova čvrsta struktura također nam pomaže da dopustimo određeni stupanj nadahnute improvizacije - to je bila apsolutna potreba."

Osim skaliranja između velikih i malih kreacija, ftrack vam omogućuje i da vidite pojedinačne projekte s makro i mikro razina. Na Kung Furyju, koji ima učinke u rasponu od ogromnih divova sličnih Thoru, do naglašenog miniranja mlaznice iz automatskog pištolja Uzi MP-2, ove su značajke doista doista bile korisne.

"ftrack je sjajan jer nam pomaže da vidimo projekt na bilo kojoj željenoj razini", kaže Lagergren. "Na neki način to je pomalo poput orla: možete letjeti visoko iznad projekta i pratiti opći napredak", dodaje, napominjući blagodati značajki Izvješća o stanju i vremenu.

"Tada, kad god zatrebate, možete zaroniti u najsitnije detalje projekta kako biste ga pogledali izbliza na nivou snimke ili zadatka i pronašli bilo kakav odgovor koji tražite - na primjer, u Bilješkama."

Značajka uštede vremena

Zapravo, Lagergren identificira Notes kao Fidovu omiljenu ftrack značajku, jer omogućava studiju da koristi više izvođača bez gubljenja velike količine vremena. "To je izuzetno praktičan način da se svi informiraju o povratnim informacijama i uputama za svaki zadatak i snimku", objašnjava.

"Zahvaljujući Notesu, mogli bismo žonglirati s umjetnicima između snimaka, a da ne gubimo vrijeme na ubrzavanju svakog novog zadatka, jer su sami mogli pronaći sve potrebne informacije, pohranjene u Notesu."

"Ponekad smo imali preko 100 prijava na dnevnim sastancima", dodaje. "Notes je očito bio vrlo brz i praktičan način distribucije povratnih informacija i uputa. Ukratko: ova produkcija nikada ne bi bila moguća bez ftracka."

Sad pogledajte najavu!

Zanimljivo Na Mjestu
Najbolje igračke tipkovnice: bežične, membranske i mehaničke
Čitati

Najbolje igračke tipkovnice: bežične, membranske i mehaničke

Ulaganje u najbolje igraće tipkovnice na koje e vaš proračun može razvući mudar je potez ako želite ebi pružiti konkurent ku predno t.Iako možete igrati na gotovo bilo kojoj tipkovnici, one koje mo ok...
Studentski softver: najbolji besplatni i plaćeni studentski softver 2021. godine
Čitati

Studentski softver: najbolji besplatni i plaćeni studentski softver 2021. godine

Zajedno računalom, tudent ki oftver može biti naj kuplja kupnja koju obavite prije početka fakulteta ili veučilišta. To je o obito lučaj ako e bavite kreativnom di ciplinom poput fotografije, dizajna,...
Što je bolje - Photoshop ili Illustrator?
Čitati

Što je bolje - Photoshop ili Illustrator?

Pokrenut 1988. godine, Photo hop je po tao jedan i jedini program za mnoge današnje dizajnere. Izvorno je tvoren kao alat za uređivanje fotografija i upravljanje njihovim fotografijama - a mnogim ljud...