Haraldur Thorleifsson na tome da je nomadski dizajner

Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Lipanj 2024
Anonim
Haraldur Thorleifsson na tome da je nomadski dizajner - Kreativan
Haraldur Thorleifsson na tome da je nomadski dizajner - Kreativan

Sadržaj

Unatoč tome što se u mlađim godinama bavio svim, od filozofije do financija i konstrukcijskog inženjerstva, dizajn je bio jedina konstanta u životu Haraldura Thorleifssona - zvanog Halli's. A nakon što se odlučio za karijeru gurajući piksele, u njegovim naporima nije bilo ništa polovično.

Do sada je skupio popis klijenata koji uključuje Google, The Economist, YouTube i Microsoft, osnovao je vlastitu agenciju s punim uslugama - Ueno - i pokupio Webbys, Awwwards i FWA - a da ne spominjemo neto nagradu za njegovo izvanredno portfeljno mjesto . Razgovarali smo s nomadskim dizajnerom kako bismo saznali kako je započeo, ključ izvrsne osobne stranice i kako je izgledalo raditi s Djedom Mrazom.

Zdravo! Zašto se ne predstavite sa svojim radom?

Hej tamo! Zovem se Halli, kreativni sam direktor i dizajner stvari koje se pojavljuju na ekranima. Osnivač sam i direktor Uenoa, digitalne agencije s punom uslugom. Podrijetlom sam s Islanda, ali posljednjih nekoliko godina uglavnom radim za međunarodne klijente. Naši trenutni klijenti u Uenu uključuju velike tvrtke poput Googlea, Fitbita, Reutersa, Mediuma i Dropboxa.


Kada ste se prvi put zainteresirali za dizajn?

Počeo sam dizajnirati nakon što sam pohađao tečaj informatike u sklopu studija financija na lokalnom sveučilištu. Brzo sam prešao na Flash, gdje sam ostao nekoliko godina, a onda sam se vratio dizajnu. Zapravo sam dizajnirao samo piksele. Na papiru ne mogu puno crtati, a dizajn tiska nikad me nije zanimao - previše je fizičkih stvari na svijetu.

Koji je vaš put u karijeri?

Dugo sam imao ponovno uključen, iznova povezan odnos s dizajnom. Dizajn sam koristio da se izdržavam kroz sveučilište, završavajući BA iz filozofije, BS iz financija, a zatim sam nastavio MS na ekonomiji. Otprilike kad sam tražio teme za moju disertaciju iz ekonomije, shvatio sam da ne želim biti ekonomist, pa sam to stavio na čekanje i počeo ponovno dizajnirati. U jednom ili drugom trenutku studirao sam građevinsko inženjerstvo, razvojne studije za treći svijet i pisanje pjesama. Pretpostavljam da biste mogli reći da sam bio posvuda, ali zadnjih pet do sedam godina većina mog profesionalnog rada na neki je način povezana s dizajnom.


2007. preselio sam se u New York raditi za Kubansko vijeće, koje je bilo mala digitalna agencija s nekoliko vrlo velikih klijenata. Tu sam ostao oko godinu dana prije nego što sam se vratio u San Francisco kako bih se usredotočio na svoju slobodnu karijeru. Puno sam radio s agencijom Upperquad, sa sjedištem u SF-u, a onda sam krajem prošle godine pokrenuo vlastitu digitalnu agenciju Ueno sa sjedištem na Islandu.

Što vas je ponukalo da osnujete vlastitu agenciju? Je li to stvorilo neke neočekivane izazove?

Radio sam samostalno otprilike sedam godina, a projekti su postajali sve veći i složeniji. Uvijek sam imao suradnike koje bih po potrebi dovodio na projekte, pa sam na neki način već vodio agenciju. Ali shvatio sam da dosežem gornju granicu, a imao sam i problema s objašnjenjem potencijalnim klijentima da me ne dobivaju samo, bila je to puna digitalna ponuda. Tako sam okupio neke svoje suradnike, pronašao nekoliko novih ljudi i sve to povezao u jednu cjelinu. Mislim da izazovi postoje, ali nijedan koji nisam očekivao. Da budem iskren, očekivao sam da će biti teže nego što se pokazalo. Ali još su rani dani, javite se za nekoliko mjeseci!


Surađivali ste s ogromnim brojem vrhunskih tehnoloških tvrtki. Kako idete za iskrcavanje tako velikih klijenata?

Prvi koraci su uvijek najteži, ali kad jednom imate dobar dosje i neke solidne projekte, možete ih koristiti kao dokaz svoje sposobnosti. Dolazi nam puno posla, pa nam pomaže imati dobre odnose s klijentima - moji bi savjeti bili da dostavim na vrijeme, budem lijep i pomognem im u postizanju ciljeva. Puno projektnih zahtjeva dobivam i putem svoje osobne web stranice i Dribbble računa. Moja je web lokacija predstavljena tu i tamo, a uspio sam stvoriti veliki Dribbble koji pomaže.

Opet, s takvim spiskom klijenata, kako se održavate kreativno svježima? Osjećate li se ikad izgorjeli?

Ponekad radim previše i to gotovo uvijek dovodi do izgaranja. Mislim da je 40-satni radni tjedan s razlogom. Vrijeme trebate provoditi s obitelji i prijateljima. Putujte, slušajte glazbu, upoznajte nove ljude. U osnovi treba vremena za uživanje u životu prije nego što završi.

Koji biste savjet dali višem dizajneru koji želi pojačati i postati kreativni direktor?

Znajte svoje snage i slabosti. Izgradite vlastiti tim i upoznajte i njegove snage i slabosti. Vjerujte ljudima s kojima radite, dajte im što više kreativne slobode, ali znajte kada ih gurnuti na pravi put. Imajte viziju projekta i budite spremni za borbu za njega. Shvatite da klijent ima poslovne ciljeve koji ne moraju nužno odgovarati vašoj izvornoj kreativnoj viziji. Prilagoditi. Shvatite da vrlo vjerojatno živite u balonu dizajnera i programera, pa biste možda željeli proširiti svoj krug prijatelja.

Osvojili ste najbolji mrežni portfelj na ovogodišnjim neto nagradama. Čestitamo! Koja je tajna dobre web stranice s portfeljem?

Hvala! Pa, imati dobre projekte za pokazivanje očito je plus. Pokušavam stvoriti priču oko projekata, izvući zanimljive stvari i koncepte, dati kratak uvid u ono što se dogodilo iza kulisa i pokazati malo svog karaktera. Također sam imao prilično pomoći od svog dobrog prijatelja Jamesa Dickieja, koji je sve kodirao i imao sjajne ideje i uvide.

Stranica Google Santa Tracker bila je veliki hit. Kako je nastao projekt?

Tim Google Mapsa došao je u Upperquad u jesen 2012. godine i pitao ima li tim neke dobre ideje za odmor. Osnovna ideja Djeda Božićnjaka - mjesta na kojem su djeca mogla pratiti Djeda Mraza dok je putovao svijetom, dijeleći darove - već je bila tamo. No, brzo smo shvatili da nam treba neka vrsta platforme za izgradnju neizvjesnosti prije 24. pa smo došli na ideju o selu Djeda Božićnjaka. U 2012. godini selo Djeda Mraza imalo je nekoliko igara i scena, ali 2013. izašli smo svi, stvorili 24 jedinstvena iskustva i pretvorili cijelo selo u adventski kalendar.

I - bez upotrebe riječi „magija“ - kako stranica funkcionira?

Za mene je 'čarolija' prilično dobra riječ. Ja ne kodiram, pa ne mogu zapravo ulaziti u njegove detalje, ali imali smo tako nevjerojatnu grupu programera i oni su prilično uspjeli izvesti sve sulude ideje koje smo im bacili. Na kraju su čak uspjeli učiniti cijelu stranicu (igre i sve) u potpunosti prilagodljivom što mislim da je doista izvanredan podvig.

Projektni tim Djeda Mraza distribuiran je širom svijeta. Koje je izazove ovo predstavljalo?

Većina posla koji sam obavio u posljednjih sedam godina ili tako nekako obavljen je izvan mjesta, tako da sam u ovom trenutku prilično navikao. Za mene to znači trošenje puno vremena na Google Hangouts i prilično sam dobro izračunao koliko je sati u različitim dijelovima svijeta. Kad smo radili prvi projekt Djeda Mraza, bio sam u Tokiju i zaključio sam da neću dopustiti da mi geografija stane na put kad pronalazim talente. Tako sam počeo graditi najbolji tim koji sam mogao pronaći. Na kraju smo imali glavnog ilustratora na Novom Zelandu i ključne ljude u Sydneyu, Chicagu, Reykjaviku, Londonu, Stockholmu i gomili drugih mjesta. Bilo je ranih jutra i kasnih noći, ali na kraju je sve uspjelo.

Koja je najveća lekcija koju si naučio o radu s timom raširenim širom svijeta?

Otprilike pola dana provedem na Google Hangoutsu. To je vjerojatno jedini softver bez kojeg zapravo ne bih mogao raditi. Jednostavno je i lako se postavlja za nove ljude, ali ubojita značajka za mene je fokusirano dijeljenje zaslona. Također sam pokušao koristiti alate za upravljanje projektima poput Basecampa, ali uvijek se vratim na dobru staru e-poštu. Jednostavnost i fleksibilnost teško je nadmašiti!

Tražite li mrežu, čiji vas se rad trenutno najviše dojmio?

Što se tiče agencije, mislim da je Hello Monday u vrhu igre. B-Reel, Fi, Odopod (sada Nurun) obično također daju veliko djelo. Uvijek uživam u radu ljudi kao što su Claudio Guglieri, Anthony Goodwin i Brijan Powell, i zapravo sam imao dovoljno sreće da sa svima njima radim na različitim projektima.

Koja je tajna uzgoja najbolje brade?

Nemojte se brijati.

Riječi: Martin Cooper

Ovaj se članak izvorno pojavio u izdanju mrežnog časopisa 257.

Savjetujemo Vam Da Pročitate
Vodič za početnike u stvaranju vlastite modne linije u Animal Crossing: New Horizons
Čitaj Više

Vodič za početnike u stvaranju vlastite modne linije u Animal Crossing: New Horizons

Animal Cro ing: New Horizon po tao je raj za nadobudne modne dizajnere. Toliko da u e čak i tvarni modni dizajneri počeli uključivati. Zbog toga e možda pitate kako pokrenuti vla titu modnu etiketu u ...
Oboji boje sive u Photoshopu
Čitaj Više

Oboji boje sive u Photoshopu

Za ovaj video tutorial za Photo hop prove t ću va kroz tehnike i alate koje kori tim za tvaranje lika u boji od početne točke crtanih crta. Ova će metoda raditi bilo kojim po tavkama loja, tijekovima ...
Jesu li to plakati koje tražite, premijeru?
Čitaj Više

Jesu li to plakati koje tražite, premijeru?

Da, i tina je: šuška e da britan ka vlada dono i negativnu ogla nu kampanju o Britaniji izričitim ciljem da tavi rumunj ke i bugar ke građane govoreći im koliko je ta zemlja meće. Govorimo o od trelu ...