Kako stvoriti stručne rendere

Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 22 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Svibanj 2024
Anonim
KAKO DA DOBIJETE POTPUNO RAVAN BISKVIT ZA TORTE - ITALIJANSKI RECEPT ZA BISKVIT ZA TORTE
Video: KAKO DA DOBIJETE POTPUNO RAVAN BISKVIT ZA TORTE - ITALIJANSKI RECEPT ZA BISKVIT ZA TORTE

Sadržaj

Tim 3D Worlda istražuje ono što čini savršeni prikaz u broju 187 dok stručnjaci iz industrije nude svoje savjete; Koračni vodič za umjetnika obrade Olega Memukhina za korištenje naprednih postavki prikaza u V-Rayu je početak, dok Stefano Bernardi istražuje kako dobiti više od prikazivanja u ZBrush-u.

Nabavite problem odmah

Novo izdanje također gleda u budućnost s prikazom GPU-a u stvarnom vremenu. Kao i gledajući najnovije prikazivače u stvarnom vremenu koji će se pojaviti na tržištu u narednim mjesecima, tim sustiže i umjetnika videoigara Erasmusa Brosdaua koji stvara obožavani film Warhammer 40K koristeći Crytekov renderer Cinebox u stvarnom vremenu.

Postoji više od samog prikazivanja ovog problema. Prepuni odjeljak s vodičima nudi savjete za modeliranje u LightWaveu koji simuliraju valove u 3ds Maxu i naučite stvarati okruženje za videoigre u 3ds Maxu i Unreal Editoru s Codemasters Andrewom Finchom.


Plus! Otkrijte velike pobjednike i drugoplasirane na ovogodišnjim nagradama CG Awards 2014, za koje su glasali čitatelji 3D Worlda i vijeće industrijskih sudaca. Je li vaš favorit pobijedio?

Značajke ovog izdanja uključuju:

  • Brže od svjetlosti - profesionalci u industriji okupljaju se kako bi razgovarali o budućnosti prikazivanja u stvarnom vremenu
  • Pixologic predstavlja ZBrush 4R7 - otkriveni su najnoviji alati i značajke ZBrush-ovog ažuriranja
  • CG Awards 2014 - Otkriveni pobjednici i drugoplasirani
  • Hammer of the Gods - Kako je Cinebox pomogao da se napravi film obožavatelja Warhammera
  • Chasing Tornadoes - iza scene VFX iza scene Into the Storm
  • Nova era stvaranja čudovišta - upoznajte profesionalce digitalnog make-upa MastersFX-a

Obuka koju ovo izdanje uključuje

  • V-Ray - Ovladajte naprednom postavkom prikaza
  • 3ds Max - Stvaranje geometrijskih valova
  • Maya - s lakoćom stvorite složenu 3D scenu
  • Unreal Editor - Igraće okruženje 1. dio: Modularni komadi
  • LightWave - Kako modelirati životno stvorenje
  • Cinema 4D R16 - Stvorite brušeni metal
  • ZBrush - tehnike prikazivanja za ZBrush skulpture
  • iClone 5.5 - Horor film, prethodni
  • ZBrush - Ningyo 3. dio: Modeliranje heroja



Popularne Publikacije
Pregled Mac mini (M1, 2020)
Čitati

Pregled Mac mini (M1, 2020)

Mac mini (M1, 2020) lako je jedan od najboljih računara male veličine koji kreativci mogu kupiti. Ako nemate proračun za Mac Pro ili vam treba naga Mac Pro-a, onda je ovo jajna alternativa. Kompaktan ...
Modo 10.1
Čitati

Modo 10.1

Modovi novi proceduralni alati moćni u, ako ih nije baš lako naučiti, i trebali bi poboljšati Modovu reputaciju najboljeg alata za modeliranje u kla i. Novi et alata za proceduralno modeliranje Modeli...
8 načina za automatizaciju uobičajenih zadataka dizajna
Čitati

8 načina za automatizaciju uobičajenih zadataka dizajna

Bez obzira je te li uzbuđeni zbog mogućno ti umjetne inteligencije u dizajnu ili va je trah da će roboti doći i ukra ti vam po ao, jedno je igurno - prava vr ta automatizacije može nam uštedjeti vo vr...