Sadržaj
- Pogledajte cijeli vodič
- 01. Napravite neke sličice
- 02. Istraživanje
- 03. Odlučivanje o minijaturi
- 04. Polaganje u prostoru
- 05. Postavite svoje perspektivne mreže
- 06. Stvaranje vlastitih tekstura
- 07. Polaganje u vaše teksture
Dobrodošli! Ova radionica neće samo iznijeti osnovni način pokretanja scenografije, već i predstaviti razmišljanja koja stoje iza scenografije za animaciju.
Jedan od najvažnijih aspekata bilo kojeg skupa u animaciji jest činjenica da bi trebao raditi kao pozornica za likove i priču, kao i svaka radnja koja se u njemu odvija. Kad se osvrnete na neke klasične igrane igrane filmove, primijetit ćete da je svaki kadar dizajniran tako da sadrži najbolju kompoziciju za ispričati priču. Vaš scenograf ne bi se trebao razlikovati: prije svega trebao bi biti dizajniran za kameru i priču.
Smatram da je najlakši način započeti zamišljanje scene ili stvarnog kadra iz završnog filma s jakom pričom i postavljanje na najjasniji mogući način. Nakon toga možete rekonstruirati stvarni dizajn garniture i rekvizita.
Kao umjetnik vizualnog razvoja, velik dio posla je u mogućnosti vizualizirati kako film može izgledati estetski, koristeći tehnike kao što su osvjetljenje, tekstura i stilizacija da bi se ta vizija prenijela na drugu stranu.
Još jedno veliko razmatranje koje se posebno odnosi na film naspram tradicionalne ilustracije je vrijeme koje publika ima da probavi informacije. Na ilustraciji je svrha što duže privući pažnju gledatelja; kako bi izazvali njihovu zahvalnost prema malim detaljima i potezima boje.
Međutim, u filmu gledatelj ima samo ograničeno vrijeme da probavi vizualne informacije koje daje kamera u kadru. U biti, svaka sekunda je bitna!
Pogledajte cijeli vodič
01. Napravite neke sličice
Prije početka odlučujem se za jednostavnu priču - onu koja se lako čita i zabavno izletište. Usamljena djevojka provodi vrijeme u potkrovlju sirotišta ili udomiteljskog doma i tu upoznaje drugog stanovnika tavana.
Ova jednostavna priča pruža tek toliko konteksta da krene u set. Obično izradim četiri ili pet sličica kako bih pokrenuo stvari.
02. Istraživanje
Dalje, provodim neko vrijeme tražeći reference za različite aspekte slike; to mogu biti fotografije stvarnog prostora, rekviziti ili čak osvjetljenje.
Kad započnem tražiti referencu, već sam donio neke ključne odluke o djelu, poput činjenice da želim da glavni izvor svjetlosti bude toplo svjetlo svijeće.
03. Odlučivanje o minijaturi
Odabrao sam sličicu u kojoj se likovi ističu iz prateće pozadine.Također se odlučujem za postavljanje potkrovlja jer ima puno više vizualnog interesa nego u spavaćoj sobi, zbog oblika stvorenih na mansardnim prozorima.
04. Polaganje u prostoru
Ovo je za mene najvažniji korak, jer tu ležim u ključnim ravninama seta, kao i početnom osvjetljenju. Ne određuje samo veličinu prostora, već koliko će konačni komad biti taman ili svijetl.
Svaki moj potez koji napravim nakon toga ocjenjivat će se prema vrijednosti i boji ovog prvog sloja boje.
05. Postavite svoje perspektivne mreže
Ne oslanjam se često na perspektivne mreže: ako ih budno slijedim, nalazim da krajnji rezultat izgleda previše krut za animaciju.
No položim ih rano, tako da se mogu osvrnuti i podsjetiti se kakva perspektiva mislim da bi trebao biti. Odluka koju perspektivu koristiti već je utvrđena u mojoj labavoj sličici.
06. Stvaranje vlastitih tekstura
Obično ne koristim fotografije na svojim slikama, jer rijetko izgledaju ispravno pored crtanijih likova. Stoga sam za ponavljanje uzoraka i tekstura počeo pronalaziti načine stvaranja vlastitih.
Opasnost u ovome je ipak previše ponavljanja, pa se pobrinem da stvari nisu previše ujednačene: na primjer, širine drva.
07. Polaganje u vaše teksture
Dalje, nanosim teksturu duž onih velikih ravnina skupa koje sam rano uspostavio. Redovito povlačim svoju perspektivnu mrežu kako bih bio siguran da je slijedi više ili manje.
Te teksture često koristim u načinu sloja kao što je Množenje i prilagodim neprozirnost. Važno je prelakirati položenu teksturu, jer će u protivnom izgledati kao ravna tekstura koja je prekrivena, dovoljno smiješno!
Sljedeća stranica: preostali koraci