Sadržaj
- 01. Testirajte svoj ambijent
- 02. Atmosferski učinci
- 03. Koristite kolačiće
- 04. Neka bude ukusno!
- Savjet stručnjaka: I svjetla imaju opcije
Jedinstvo ima sve što vam treba za dobivanje prekrasne rasvjete, sve što vam treba je malo vremena i strpljenja od vas. Osvjetljenje može biti dugotrajan zadatak jer morate planirati svoje izvore svjetlosti, ispeći prvi prolaz, podesiti prvi prolazak i ponovo ispeći. Ovaj ciklus može trajati sve dok niste zadovoljni. Ali ne boj se! Ako slijedite ove savjete i ozbiljno razmislite o svojoj igri, uvjeren sam da ćete krenuti u stvaranje lijepih kolača.
Prvo, odlučite što palite. Za izvrsne kolače potrebne su svijetle mliječne teksture kako bi se stvarno dobro odbio i neki pristojni tonovi boja koje će vaša svjetla nadopuniti. Dobro je testirati svoju paletu u odnosu na vrijednosti boja koje želite koristiti za osvjetljenje.
Drugo, skrenite pažnju na sama svjetla. Svjetla su kruh i maslac koji prizoru daju atmosferu i život. Upoznajte svoja svjetla i opciju Cookie. Možete stvoriti teksturu koja sadrži alfa kanal i dodijeliti je varijabli Cookie svjetla. Kolačić će se projicirati iz svjetla. Alfa maska Cookieja modulira količinu svjetlosti, stvarajući svijetle i tamne mrlje. Oni su izvrstan način za dodavanje puno složenosti ili atmosfere sceni.
I treće, prema zadanim postavkama Unity će klasificirati svjetlost na temelju toga koliko svjetlost utječe na objekt, ali ove zadane postavke nisu pravi put. Uđite i podesite je da biste dobili ispravan okus scene.
01. Testirajte svoj ambijent
Kad učitate svoje modele i teksture, ubacite neka svjetla da biste počeli osjećati atmosferu. Ambijentalno svjetlo je nezgodno i trebalo bi biti tamno narančaste boje danju, a gotovo crno-plavo noću. Visoka zasićenost uz malu svjetlinu.
02. Atmosferski učinci
Unity 4 neće za vas stvoriti sjajne atmosferske efekte. Umjesto toga, podešavanjem klizača trebate staviti 'pop' svjetlo. U ovom slučaju, usmjereno svjetlo usmjereno prema dolje, s isključenim sjenama i svjetlo slabog intenziteta pomoću svijetle nebeske boje učinit će trik.
03. Koristite kolačiće
Koristite lagane kolačiće da razbijete prilično kliničku rasvjetu koju Unity može proizvesti. Stvorim jednostavnu tačkastu teksturu kako bih razbio teksturu zemlje i učinio je zanimljivijom, a zatim koristim puno komplementarnih tonova kako bih ucrtana svjetla učinila sočnijim.
04. Neka bude ukusno!
Obavezno pojačajte zadane postavke Unity Lightmapping. Volim koristiti tri odskoka i postaviti postavku AO na 0,7 utjecaja s visokim kontrastom. Dotjerajte glavno usmjereno svjetlo pojačavanjem njegove svjetline i smanjenjem ambijentalnog svjetla.
Savjet stručnjaka: I svjetla imaju opcije
Na kartici Lightmapping> Object postoje dodatne mogućnosti. Vidjet ćete uzorke sjene i kut sjene (samo usmjerena svjetla) ili radijus sjene (svjetla usmjerena i točka). Poigrajte se s njima kako biste stvorili meke sjene.
Riječi: Jack M Gilson
S više od osam godina iskustva u umjetnosti videoigara, Jack trenutno radi na sljedećim generacijama mobilnih igara u Berlinu. Ovaj se članak prvi put pojavio u broju 191 časopisa 3D World.