Kako stvoriti autentični strip o mangi

Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 14 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
Kako stvoriti autentični strip o mangi - Kreativan
Kako stvoriti autentični strip o mangi - Kreativan

Sadržaj

Iako su stil i završetak manga umjetnosti relativno minimalistički u usporedbi s drugim vrstama stripova, ova prividna jednostavnost varljiva je. Svaka je linija izbor umjetnika - razmišljanje je da se nikad ne koristi 10 poteza da bi se nešto prikazalo ako bi bila dovoljna samo jedna, dobro postavljena linija.

Ovaj princip koncentracije na osnovnim stvarima prožima se kroz stvaranje umjetnosti manga. Svaka je ploča odabrana vježba: veličina, zum, kut kamere, pozicioniranje govornih oblačića i vrsta pozadine. Svaka stranica djeluje u cjelini kako bi kontrolirala čitateljevo iskustvo, posebno u koraku.

Pročitajte 15 savjeta koji će vam pomoći stvoriti autentični strip o mangi, a također ne propustite naš post o crtanju likova iz mange.

01. Odmaknite se

Kad pišete za mangu, imajte na umu da teče brže i rjeđe od ostalih vrsta stripova. Prostire se na više stranica s manje ploča po stranici. Postoje razlike između vrsta mange; Seinen manga, namijenjena odraslim muškarcima, bit će gušće spakirana od Shoujo mange, koju obično čitaju mlade djevojke. Ali kao vodič, ciljajte na maksimalno tri govorna oblačića po ploči, u prosjeku pet ploča po stranici i oko četiri stranice po sceni.


02. Razmotrite svoj smjer čitanja

Manga potječe iz Japana, a japanski tradicionalno čita vertikalno od vrha do dna prije nego što krene zdesna nalijevo. Dakle, za bilo koju mangu izvorno objavljenu na japanskom jeziku počinjete čitati iz gornjeg desnog kuta, a završite u donjem lijevom kutu. Ako je preveden na engleski jezik, često ćete otkriti da je i dalje takav. Ali ako pišete na engleskom od početka, nema potrebe da to radite, pa sve ovisi o vama! Odlučite se za svoj smjer čitanja i držite se toga.

03. Grupirajte svoje ploče

Većina stripova manga ima ploče različitih veličina i oblika koje se mijenjaju od stranice do stranice. Nema strelica ili brojeva koji vode čitatelja, pa morate panele jasno grupirati kako bi bilo očito da moraju pročitati jednu hrpu ploča prije nego što krenu dalje. Odvojite jednu skupinu od druge povećanjem prostora između ploča (žlijeb za ploče). Zatim se pobrinite da se bilo koji mali oluk za panele unutar grupe ne poravna s nijednim olukom za panele u drugoj skupini.


04. Istražite apstraktne izglede

Manga se ne drži samo tradicionalnih kutija u redovima. Često koristi dinamičke rasporede ploča koji se protežu po visini ili širini cijele stranice, zajedno s dijagonalnim linijama i nepravilnim oblicima. Ponekad se okviri uopće ne koriste, s maglovitim uzorcima koji se koriste kao obrisi, ili znak izbija iz ploče. Ploče mogu čak i izblijedjeti i nestajati kao dio pripovijedanja.

Poteškoća je osigurati da bez obzira na izgled redoslijed ploča ostane jasan. Pokušajte pročitati neke mange kako biste pronašli još puno primjera za igranje.

05. Izložite različita gledišta

Manga je poznata po filmskom osjećaju. Svaka ploča je poput akcijskog filma, gdje kamera presijeca iz blizine očiju, na profil razgovora s dva snimka, na ptičju perspektivu likova, a zatim kao kut od niskog do visokog stiletto peta klikne na pod. Stvarno se potrudite prikazati različite kutove i zumiranja svoje priče.


06. Neka to bude dinamično

Manga je dinamičan oblik pripovijedanja; kada se lik u potpunosti bori, doista izgledaju kao da se kreću, čak i izlijeću sa stranice. Za razliku od superherojskih stripova koji imaju potpuno natisnute likove i točke udara, manga favorizira udove koji se zamagljuju pokretom, pozadine koje postaju brzine, kanaliziranje i poboljšavanje smjera kretanja te naglašavanje točke udara s naglascima koji potječu od njega. Većina se toga postiže mastilom, ali to se može učiniti i s ezentonom.

07. Uskladite pozadinu s raspoloženjem

Jedna od ključnih razlika između mange i ostalih vrsta stripova jest upotreba apstraktnih pozadina kako bi se uklopila atmosfera i emocije likova. Jednom kad je scena imala utvrđujući snimak fizičkog okruženja, pozadine mogu biti sve: čipka i cvijeće u znaku nadobudne romantike; plamen ako je netko pun gorućeg bijesa; crne sjene i uskovitlani čvorovi koji prenose unutarnje previranje; ili kolačiće i kolače kad je lik neodoljivo sladak! Ovo je posebno popularno u mangama Shoujo i Josei, koje su namijenjene djevojkama i ženama.

08. Ne oslanjajte se na repove mjehurića govora

Japanci tradicionalno čitaju od vrha do dna, a zatim zdesna nalijevo. Da bi se tome prilagodili, govorni mjehurići mange puno su veći nego u zapadnjačkim stripovima. Također su prostrani, s puno prostora oko natpisa. Druga ključna značajka su repovi koji označavaju zvučnika - ili su vrlo mali ili ih uopće nema. Umjesto da se oslanjaju na repove, govorni mjehurići smješteni su blizu glave zvučnika - pametno koristite te kutove kamere! Japanski dijalog također nastoji razjasniti tko govori zbog posebnih glagolskih završetaka i slenga.

09. Budite kreativni s govornim balončićima

Govorni mjehurići u mangama puno su organskiji nego u drugim vrstama stripova. Gotovo su uvijek ručno nacrtani i pomalo nepravilnog oblika. Spojeni govorni mjehurići kombiniraju se, a ne povezuju tankom crtom. Kad jedan lik razgovara s drugim, prikazan je doslovno, sa preklapanjem svakog govornog balona. Dok je vikanje prikazano konvencionalnijim šiljastim obrisima, mjehurići se ne crtaju kao oblaci; češće su okruženi izmaglicom, bilo izvučenom ili izrađenom u tonu ekrana.

10. Nanesite screentone

Manga koristi sententon kao svoj crno-bijeli. Da biste to učinili, započnite s pripremom svoje crteža - ona mora biti u čisto crno-bijeloj tehnici, bez sivih tonova, pa skenirajte na najmanje 600 dpi. Zatim pretvorite prag u pretvorbu svakog piksela u crnu ili bijelu. Isto se mora odnositi i na vaš željeni sintenton: svaki piksel mora biti crn ili bijel / proziran.

Kopirajte, a zatim zalijepite sintenton na sloj iznad crte, dovoljno da pokrije linije i još mnogo toga. Ako vaš ekran nije proziran, na primjer, na bijeloj pozadini, postavite sloj na Množenje kako biste mogli vidjeti crte ispod.

Na kraju uklonite neželjena područja esencije. To možete učiniti na mnogo načina: možete odabrati pomoću alata Lasso / Magic Wand i rezati, koristiti gumicu u načinu olovke ili koristiti Layer Mask s tvrdo oštrim kistom tako da se ne pojave sive boje.

Sljedeća stranica: još 5 savjeta za stvaranje autentičnog stripa o mangi

Najviše Čitanje
Kako dizajnirati animiranog junaka
Čitati

Kako dizajnirati animiranog junaka

ljedeći avjeti raščlanjuju moj po tupak animiranja Binka za nadolazeću web eriju Eric Miller Animation tudio . Bink je znatiželjno malo pomor ko tvorenje koje je zarobljeno i odvedeno u laboratorij z...
13 tajni za stvaranje brandinga koji mijenja igru
Čitati

13 tajni za stvaranje brandinga koji mijenja igru

Kada u e Ja on Gregory, Mark Bonner i Peter Hale upoznali na Royal College of Art, pronašli u okrepljujuću, interdi ciplinarnu "atmo feru Bauhau " koja je po ijala rano jeme i toimene london...
8 šarenih uzoraka kojima ćete dodati dašak proljeća svojim dizajnom
Čitati

8 šarenih uzoraka kojima ćete dodati dašak proljeća svojim dizajnom

Proljeće e napokon uvodi, ali izgledi u da ga zapravo ne o jećate zahvaljujući zaključavanju koronaviru a. Vani cvijeće cvjeta i ptice pjevaju, ali gdje je zabava u tome kad zaglaviš unutra?Čak i ako ...