Sadržaj
- Dizajn zakovica
- Skeuomorfa ima posvuda
- Digitalni dizajn
- Estetski izbor
- Microsoftov Metro
- Metafizički zabrinjavajuće
- Budući trendovi
U posljednje vrijeme puno se govori o skeuomorfizmu - posebno o njegovoj uporabi u Appleovom iOS UI dizajnu. Ali što je točno to?
Skeuomorf je nešto što zadržava anahrone elemente dizajna koji su bili sastavni dio originala, ali više nisu potrebni. Želite primjer? Vjerojatno ga nosite - pogledajte traperice ...
Riječi: Robb Green
Dizajn zakovica
Kada ste zadnji put razmišljali o svojim trapericama? Ne samo u smislu „kakve ću hlače nositi danas“ - kada ste zadnji put doista uzeli u obzir njihovu konstrukciju i povijesne razloge njihova izgleda?
Vjerojatno nikada niste. Oni su traperice, nema se puno o čemu razmišljati. Ali ako ste odjednom nabavili par koji nije imao zakovice, razmislili biste - izgledali bi pomalo čudno, možda nedovršeno.
Ipak, zakovice na vašim trapericama nemaju nikakvu svrhu - one su samo estetski mamurluk iz vremena kad je traper bio pregust da bi se držao zajedno, samo se šivao, slijepi ukras namijenjen čisto da se osjećate ugodno.
Zakovice u kontekstu traperica skeuomorf su. Oni su nepotrebni, ali čine da se osjećate dobro.
Skeuomorfa ima posvuda
Drugim riječima, skeuomorf je element dizajna u ponovno stvorenom objektu koji je u originalu bio strukturno važan, ali više nije potreban. A kad jednom znate što su, odjednom ćete primijetiti da ih ima posvuda!
Plastična armaturna ploča vašeg automobila vjerojatno je teksturirana tako da izgleda poput kože (ako je mrak i ako žmirite). Vjerojatno posjedujete barem jednu jaknu koja ima lisice s gumbima koji se ne odvezuju. I gotovo svi su se zalijepili za sofu od umjetne kože u vrućem danu.
Sve su ove stvari funkcionalno irelevantne - postoje samo zato što smo navikli na njih, i to je dovoljan razlog (čak i ako je, u nekim slučajevima, rekreacija objektivno inferiorna u odnosu na izvornik).
Digitalni dizajn
Povijesno gledano, skeuomorfizam je bio od vitalne važnosti za digitalni dizajn. Ako nikada prije niste vidjeli računalo, ideja interakcije s njim nevjerojatno je zastrašujuća; Stvaranje poznavanja referenciranjem stvarnog života neprocjenjiv je način zatvaranja jaza u vjerodostojnosti između prilično apstraktnih koncepata i doslovne interakcije.
Trenutno slanje bajtova podataka nekome preko globalnog sustava međusobno povezanih računalnih mreža teško je zaobići glavu - a klikanje slike omotnice za slanje e-pošte ima puno više smisla.
Estetski izbor
Mi smo sada već daleko u računalno doba, pa je stoga danas skeuomorfizam češće isključivo estetski izbor, a ne pokušaj da se ljudima stvarno pomogne.
Apple je posebno zainteresiran za skeuomorfizam. Uzmite aplikaciju Notes na iPhoneu ili iPadu; ima pozadinu dizajniranu da izgleda poput papira i koristi font koji izgleda pomalo (ali nedovoljno) poput rukopisa.
Voice Memos ima sliku mikrofona i staromodnog VU mjerača - izgleda lijepo, ali pomalo zbunjujuće jer morate govoriti u stvarni mikrofon telefona, a ne u sliku, a VU mjerač je teško vidjeti ako dovoljno ste blizu telefona da ga preopteretite.
Pa ako analogna rekreacija nije put naprijed, što je?
Microsoftov Metro
Neobično je da bi Microsoft mogao imati odgovor - njegov novi jezik dizajna Metro (pogledajte Windows 8, Windows Phone ili Xbox 360 OS) nudi pionirski dizajn dizajna sučelja koji namjerno izbjegava pozivanje na stvarne objekte i interakcije u korist blokova ravne boje i jednostavnog, neornamentiranog teksta.
Izbjegavanje skeuomorfa također oslobađa sučelje od ‘tradicionalnih’ interakcija - prevlačenje, klizanje i povlačenje djeluje mnogo intuitivnije na Windows telefonu nego na iPhoneu, gdje samo bocnete tipke za pretvaranje.
Metafizički zabrinjavajuće
Ljudi su ipak uobičajena vrsta. Dok istinski ne potječemo iz tehnologije, trebaju nam reference na stvarnost kako bi nam pomogle da se bavimo metafizički zabrinjavajućim aspektima interneta.
Čak se i Windows 8 ne uspijeva potpuno odmaknuti od konvencije - i dalje koristi ikone košara za kupnju i malu omotnicu za e-poštu. Ali ti ustupci nisu dovoljni da spriječe dezorijentirajuće iskustvo za one manje pametne korisnike: za tu publiku digitalno mora biti utemeljeno u fizičkoj stvarnosti.
Budući trendovi
Dogodit će se odmak od skeuomorfizma, ali to će biti proces evolucije. Hrabre izjave poput Windows 8 zasigurno pomažu u osvještavanju ostatka zajednice dizajnera o mogućnostima, ali dobar dizajn je (široko) uklanjanje potrebe za razmišljanjem, a posve novi jezik dizajna, bez obzira koliko dobro promišljen, uvijek će uzrokovati više problema nego što ih rješava.
Dakle, ukratko, skeuomorfizam ne ubija ljude, dizajneri to čine; baš kao i Comic Sans ima svoje mjesto. A kao dizajneri, na nama je da osiguramo da to mjesto nije neo-Tudor bungalov s pretvaranim gredama i električnom 'vatrom'.
Robb Green kreativni je direktor u Sift Digital, digitalnoj agenciji usmjerenoj na korisnika specijaliziranoj za angažman.