Kako uspješno stvoriti likove vođene pričom

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 18 Svibanj 2024
Anonim
5 Vjestica Uhvacenih Kamerom U Stvarnom Zivotu
Video: 5 Vjestica Uhvacenih Kamerom U Stvarnom Zivotu

Sadržaj

Lik umjetnik Gavin Goulden radio je u velikim studijima za video igre, uključujući Bioware, Capcom i Irrational Games. Ovdje dijeli svoje stručne savjete o stvaranju istaknutih likova.

01. Radite sa softverom i alatima koje imate

Prestanite trošiti vrijeme u potrazi za inspiracijom ili istraživanju izbora softvera. Uzmite alate i znanje koje imate i stvorite svoj prvi lik. Bit će grozno, ali onda stvorite još jedno, i još jedno. Uz dovoljno vježbe doći ćete do razine zabave.

02. Budite motivirani i održavajte svoje vještine relevantnim

Nikad ne zaboravite što vas je nadahnulo da postanete umjetnik likova. Ostajem profesionalno motiviran konkurentnošću. Uvijek želim ostati relevantan i ne želim zaostajati. Nevjerojatno sam puno radio da bih bio tu gdje jesam sada, a da ne obraćam pažnju na sljedeću veliku stvar, to bi bila loša usluga.


03. Pazite da vaš rad prikazuje vaše vještine

Budite prodajni. Vaš posao mora pokazati jasne vještine i sposobnost obavljanja posla koji će možda trebati timu. Govoreći iz iskustva, bit će teško probiti se u vrhunski studio s portfeljem umjetnosti od samo piksela.

04. Važne su tradicionalne vještine anatomije

Naučite anatomiju. Radite praktične studije na kojima klesate ljudski oblik; nakon što dobro shvatite ljudsku anatomiju, možete je prevesti u fantazijske likove.

05. Proširite svoje vještine izvan modeliranja

Ne oslanjajte se samo na ZBrush. Današnji likovni umjetnici moraju biti sposobni za više od samog oblikovanja lijepih modela. Trebate tehničko razumijevanje sredstava koja će raditi u igri na polici, kao i pokazivanje da možete slikati teksture.

06. Shvatite da je manje obično više

Dajte velike izjave. Kada gledate svoj rad, oko treba negdje da se odmori. Bučni lik postat će neprivlačan i teško za čitanje. Odaberite nekoliko različitih elemenata svog lika za iskakanje i on će reći više od deke sitnih detalja.


07. Dajte svom liku dosljednu priču

Kada stvarate lik, zapitajte se zašto dodajete detalje. Što ovaj lik radi? Tko su oni? Povijest se ne definira dodavanjem trošenja. Uključite malo razmišljanja u svoje izbore i pobrinite se da svi oni pridonose osobnoj priči vašeg lika.

08. Saznajte kako svoj model prikazati u najboljem svjetlu

Pri predstavljanju svog lika prijeđite puno više; postavite lik iz njegove krute poze vezanja, stvorite jednostavnu bazu na kojoj će lik stajati, postavite lijepu svjetlosnu platformu i prikažite sliku u konačni predložak označen vašim podacima za kontakt.

09. Osvježite povijest mode i tekstila

Proučavajte modu. Saznajte kako se grade različite odjeće i kako su se odjeća, šminka i stil mijenjali s vremenom. To će vam pomoći da donesete pametnije odluke pri stvaranju novog lika, a da ne pribjegavate gomilanju privitaka.


10. Pronađite načine kako se istaknuti iz mase

Kršiti pravila. Kad netko prvi put vidi vaš rad, ne čudi se niskom broju trokuta ili učinkovitim teksturama - sve je u pitanju slatkiš za oči. Učinite sve što je potrebno da napravite najbolji mogući komad koji se i danas smatra razumnim za današnji hardver.

Riječi: Gavin Goulden

Ovaj se članak izvorno pojavio u izdanju 3D World 177.

Zanimljive Publikacije
Pregled Mac mini (M1, 2020)
Čitati

Pregled Mac mini (M1, 2020)

Mac mini (M1, 2020) lako je jedan od najboljih računara male veličine koji kreativci mogu kupiti. Ako nemate proračun za Mac Pro ili vam treba naga Mac Pro-a, onda je ovo jajna alternativa. Kompaktan ...
Modo 10.1
Čitati

Modo 10.1

Modovi novi proceduralni alati moćni u, ako ih nije baš lako naučiti, i trebali bi poboljšati Modovu reputaciju najboljeg alata za modeliranje u kla i. Novi et alata za proceduralno modeliranje Modeli...
8 načina za automatizaciju uobičajenih zadataka dizajna
Čitati

8 načina za automatizaciju uobičajenih zadataka dizajna

Bez obzira je te li uzbuđeni zbog mogućno ti umjetne inteligencije u dizajnu ili va je trah da će roboti doći i ukra ti vam po ao, jedno je igurno - prava vr ta automatizacije može nam uštedjeti vo vr...