Kako se koristi gravitacijska skica

Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Skica, indigo, linoleum - postavljanje
Video: Skica, indigo, linoleum - postavljanje

Sadržaj

Gravity Sketch, alat za dizajn i modeliranje za VR kreativce, nastavio je osvajati se u VR kreativnom prostoru i postajati sve popularniji među umjetnicima širom svijeta. Aplikacija stvara svoje okruženje za modeliranje u VR-u i ima transformativni utjecaj na stvaranje modela. Svojom varljivo jednostavnom upravljačkom shemom kojom manipuliraju VR ručni kontroleri, Gravity Sketch može brzo učiniti da se svaki umjetnik osjeća jedinstveno sa svojim modelom.

Štoviše, novi set alata za podjelu dodatno je povisio Gravity Sketch u jedinstveni, prijateljski alat za modeliranje koji pruža svjež, intuitivan i pristupačan način da umjetnici bilo koje razine iskustva počnu modelirati.

  • Gravitacijska skica na Oculus Rift recenziji

Gravity Sketch također jako napreduje u ispunjavanju potrebe za 3D aplikacijom koja nudi intuitivno okruženje za modeliranje i još uvijek može stvoriti geometriju koja se može prenijeti na drugi 3D softver kada se završi. Za sjajne primjere drugog 3D softvera koji biste mogli koristiti s Gravity Sketch, ovdje vam predstavljamo najbolji softver za 3D modeliranje. Sada, istražimo što Gravity Sketch može učiniti.


01. Stvori u VR-u

Da biste koristili Gravity Sketch, potreban je sustav s Windowsom sposoban za VR, zajedno s Oculus Riftom, HTC Viveom ili određenim markama Windows slušalica s mješovitom stvarnošću. Bez obzira na slušalice koje se koriste, ručni kontroleri su ključni jer sadrže sve alate potrebne za upotrebu Gravity Sketch-a. Gravity Sketch dostupan je putem Steam-a ili trgovine Oculus Rift. Za ovaj tutorial korištena je standardna verzija Gravity Sketch.

02. Nabavite skiciranje

Nakon uvlačenja referentnih slika klikom i povlačenjem s intuitivnog sučelja, skiciranje može započeti. Uključivanje osi olakšava simetrijsko crtanje. Kako Gravitacijska skica stvara vektorske crte, čak i u fazi skice, svaka crta skice može uređivati, brisati ili premještati svoje kontrolne točke. To čini Gravity Sketch izvrsnim alatom za umjetnike bilo koje razine vještine, jer se svaka pogreška može brzo prilagoditi i ispraviti.


03. Rad sa slojevima

Gravity Sketch ima izvrstan sustav slojeva i grupiranja. Grupiranje objekata kontrolira lijevi kontroler, a objekti se mogu dodati i razbiti grupe jednim klikom. Paletu slojeva možete povući u VR okruženje, a objekt možete ispustiti u ispravan sloj tako što ćete ga podići i spustiti u plavi okvir na kraju svakog naslova sloja. Vidljivošću sloja i aktiviranjem lako se upravlja pomoću većih gumba na paleti slojeva.

04. Izvucite površine

Prilikom stvaranja glavnih površina potrebne su obje ruke. Površine se doslovno izvlače u oblik i mogu se zaskočiti da vode geometriju poput staza. Kao i svi elementi unutar Gravity Sketcha, i ove se površine mogu izmijeniti i prilagoditi nakon što su stvorene. Standardne 3D prakse, poput manje kontrolnih točaka, omogućavaju površinama dobar rad s Gravity Sketch, jer to olakšava hvatanje kontrolnih točaka.


05. Upotrijebite tokarski alat

Gravity Sketch ima jedinstvenu metodologiju za stvaranje predmeta tokarilica. Pomoću sekundarne ruke za postavljanje osi izvlače se predmeti tokarilica in situ. Opet ih je moguće urediti nakon što su izvučeni. Ova metodologija također radi sa sustavom kružnih nizova u okviru Gravity Sketch, koji koristi istu os kako bi omogućio stvaranje više primjeraka istog zavoja - izvrstan način stvaranja žičanih razboja i ostalih detaljnih elemenata.

06. Pokušajte s dijeljenjem modela

Skup podjela Gravity Sketcha i modeliranje poligona izvrsna je nova značajka, ali to ne znači da se tradicionalni tijek rada treba napustiti kada se radi na ovaj način. Kistove za skice i dalje treba koristiti za brzo oblikovanje brze 3D skice koja umjetniku omogućuje da vrlo brzo dobije ideju o volumenu. Skice držite u jednom sloju gravitacijske skice koji se može sakriti ili prikazati na različitim razinama prozirnosti po želji kroz postupak modeliranja.

07. Stvorite poligonalni objekt

Iako se nekoliko već postojećih NURBS alata poput površina može pretvoriti u površinu poligona / podjele, ako je riječ o novoj sceni, potencijalno je najbolje započeti rad s jednom ravninom, s već odabranom simetrijom. Da biste to učinili, idite na Primitivni izbornik i odaberite Plane. Provjerite je li odabrana pododjeljena zaobljena kockasta ikona u gornjem desnom dijelu primitivne ravnine. Ovo sive boje primitivnih objekata koje Gravity Sketch ne može koristiti za izradu objekta podjele.

08. Rad s objektom podjele

Ekstrudiranje rubova radi stvaranja više geometrije jednostavno je u Gravitacijskoj skici. Odaberite rub (e) ili poligon (e), a zatim jednim klikom na okidač primarnog kontrolera izvlači novi rub ili poligon. Vrhovi će se uskočiti na obližnje točke i zabrtviti rubove. Pomoću alata Auto Select Loops odabranog iz palete alata (vidljivo na sekundarnoj ruci u načinu uređivanja), Gravitacijska skica može odabrati vjerojatne petlje ruba i istisnuti traku poligona jednim klikom okidača.

09. Istražite alate za poligone i podjele

Skupu alata za podjelu pristupa se klikom na donji gumb primarne ruke koji ima ikonu četke i čekića u načinu uređivanja. Kugla s palicom je alat za zaglađivanje koji izravnava položaj točke - ne zaboravite skalirati scenu u gravitacijskoj skici, a ne sami glatki alat. Tu je i nož za rezanje novih rubova u poligon i alat za spajanje koji može kombinirati odvojene predmete poligona u jednom sloju.

10. Aktivirajte pododjeljke

U paleti za uređivanje prebacite gumb Isključeno / Uključeno pod Razina podjele. Dostupna su tri sloja zaglađivanja podjele. Ako su rubovi previše glatki, rubne petlje mogu se jednostavno dodati jednim klikom na okidač na primarnoj ruci na rubu, koji će zatim stvoriti rubnu petlju ako postoji vjerojatna petlja mnogougla. Kad je odabrana opcija „Automatsko odabiranje petlji“, umjetnik može ručno pomaknuti novu rubnu petlju kako bi napravio tvrđi kut.

11. Izvoz u 3D aplikaciju

Osnovna verzija Gravity Sketch omogućuje izvoz OBJ-a, što je najbolje za većinu primjena. OBJ može biti težak u geometriji, pa budite spremni za repologizaciju modela ako je to potrebno za potrebe stvarnog vremena ili animacije. Ako se boje dodaju tijekom postupka stvaranja gravitacijske skice, one se prenose kao zasebni materijali. Gravity Sketch sposoban je stvoriti osnovne rendere, ali njegova sposobnost stvaranja geometrije za izvoz u 3D aplikacije čini ga neprocjenjivim alatom za stvaranje.

Ovaj je članak izvorno objavljen u 3D svijet, najprodavaniji svjetski časopis za CG umjetnike. Spretplatite se na 3D World.

Popularno Danas
6 izvrsnih ideja o logotipu koje razbijaju kalup
Unaprijediti

6 izvrsnih ideja o logotipu koje razbijaju kalup

Ako napravite dobar logotip jajnim, podrazumijeva e korak dalje. Lijepo izrađeni, prikladni dizajni koji i punjavaju, umje to da zbunjuju, očekivanja ri kiraju da e uklope u pozadinu. Potrebna je ta d...
Kako hakirati bolji glazbeni festival
Unaprijediti

Kako hakirati bolji glazbeni festival

Prošle ubote de eci dizajnera, programera, UX-ovaca i drugih kreativnih tipova pu tili u e u urede AnalogFolka a jedištem u Clerkenwellu na dan razmjene ideja i uradnje.'Analogni' dio imena tv...
Chris Coyier na CodePenu i redizajn CSS-trikova
Unaprijediti

Chris Coyier na CodePenu i redizajn CSS-trikova

.net: Što je CodePen?CC: Riječ je o aplikaciji u mjerenoj na obrazovanje i in piraciju za web dizajnere. Po toji uređivač koda u kojem možete do lovno pi ati HTML, C i Java cript te tvarati male demon...