Kako digitalno oblikovati u ZBrushCoreu

Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 14 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Lipanj 2024
Anonim
Kako digitalno oblikovati u ZBrushCoreu - Kreativan
Kako digitalno oblikovati u ZBrushCoreu - Kreativan

Sadržaj

ZBrushCore (149,95 USD za licencu za jednog korisnika) pojednostavljena je verzija ZBrush-a koja služi kao uvod u digitalno kiparstvo. Ima neke od ključnih značajki ZBrush-a i lako ga je naučiti. Ovdje ćemo podijeliti razne tijekove rada za 3D oblikovanje pomoću ZBrushCore, s naglaskom na određene procese i značajke koji će vam pomoći u stvaranju predmeta profesionalnog izgleda i 3D umjetnosti.

  • Božićna ponuda:Uštedite do 47% na pretplati na ImagineFX

DynaMesh je pametan postupak kojim se uklanjaju tehničke prepreke prilikom oblikovanja u 3D tehnici. Postoji nekoliko koncepata za koje ste možda čuli, poput poligona, geometrije ili topologije, a oni se uglavnom odnose na strukturu 3D objekta.

Često kada uređujete mrežu ili objekt u 3D-u, morate biti svjesni kako promjene koje unosite utječu na strukturu. DynaMesh se brine za sve ove tehničke aspekte, omogućujući vam da se usredotočite na kiparstvo i dizajniranje svog predmeta.


Shvatite to kao radnu digitalnu glinu. Možete gurnuti, povući, poravnati ili istegnuti područja vašeg modela bez brige o raspodjeli poligona. Ako započnete kipariti i mreža se iskrivi, možete pokrenuti DynaMesh postupak za ponovnu distribuciju i stvaranje više poligona koji će vam pomoći da opišete oblik koji pokušavate napraviti.

01. Omogućite DynaMesh

Kad prvi put otvorite ZBrushCore, vidjet ćete kuglu koja je zadana i možete odabrati bilo koju četku na dnu korisničkog sučelja da biste započeli s prilagođavanjem mreže na različite načine. Kliknite DynaMesh potpalete na desnoj strani zaslona da biste je proširili. Vidjet ćete da je preklopka DynaMesh narančasta, što znači da je uključena.

02. Upoznajte ponovno DynaMeshing


Uključimo Polyframe kako bismo pritiskom na Shift + F mogli vidjeti temeljnu strukturu. Samo naprijed i odaberite Premjesti kist: možete koristiti prečace s dna zaslona ili minijaturu kista za pristup knjižnici. Kliknite kuglu i povucite da biste stvorili zanimljiv oblik. Poligoni se sada rastežu, ali možemo pritisnuti Ctrl i kliknuti i povući prazan prostor za ponovno DynaMesh.

03. Podesite DynaMesh rezoluciju

Tijekom faza blokiranja dobro je održavati količinu poligona vrlo niskom kako bismo mogli izvesti velike proporcionalne promjene. Primijetit ćete nekoliko drugih opcija u podpaleti DynaMesh. Odaberite klizač Resolution (Rezolucija) i smanjite broj sa 128 na oko 32, pa će sljedeći put kada izvršite ponovnu DynaMesh akciju (Ctrl + klik povuci) ZBrushCore zadržati oblik, ali s manje poligona.


04. Poliranje modela

Neznatno povećavam rezoluciju (64) i radim na nekim detaljima. Međutim, postoje područja koja se osjećaju pomalo 'kvrgavo'. Možete koristiti četku Smooth (držeći tipku Shift) da biste izjednačili ta područja ili jednostavno omogućili poljski prekidač s DynaMesh potpalete. Jednom kada se uključi poljski, postupak ponovnog DynaMesh također će izvesti operaciju poliranja na modelu.

05. Nanesite zamućenje

Dodajem još nekoliko detalja i definiciju pomoću četke ClayBuildup. U ovom trenutku vjerojatno će nam trebati više razlučivosti da bismo poradili na više detalja, pa povećavam razlučivost. Poljski prekidač definira ravnine lica nakon DynaMeshinga, ali možete koristiti i klizač Blur za izravnavanje svih glavnih detalja na modelu: visoke vrijednosti daju glađu površinu, dok će vrijednost 0 poštivati ​​manje detalje.

Ovaj je članak izvorno objavljen u broju 152 od ImagineFX, najprodavaniji svjetski časopis za digitalne umjetnike - prepun radionica i intervjua s umjetnicima fantazije i znanstvene fantastike, kao i recenzija obaveznih kompleta. Kupite izdanje 152 ovdje ili pretplatite se na ImagineFX ovdje.

Posebna božićna ponuda:Uštedite do 47% na pretplati na ImagineFXza vas ili prijatelja za Božić. Ponuda je ograničena, zato se brzo premjestite ...

Svježe Postove
Ovladajte Adobeovim prečacima s novim interaktivnim alatom
Otkriti

Ovladajte Adobeovim prečacima s novim interaktivnim alatom

Adobe aplikacije adrže tipkovne prečace za gotovo vaki zadatak koji e može zami liti. Nažalo t, vrlo mali broj dizajnera hvaća amo koje moćne prečice mogu biti.Ako te zagriženi kori nik Photo hopa, Il...
Kako pokrenuti uspješan Kickstarter
Otkriti

Kako pokrenuti uspješan Kickstarter

U rujnu 2017. nizozem ka ilu tratorica i animatorica Loi van Baarle pokrenula je voj drugi projekt financiran od trane mnoštva ketch of Loi h. Gotovo trenutno razbila je cilj od 20.000 funti, na kraju...
Novi alati za web dizajn i razvoj: ožujak 2013
Otkriti

Novi alati za web dizajn i razvoj: ožujak 2013

Ovaj mje ec ima nešto od dobro uređene, trukturne teme. Imamo formule i funkcije koje e vode na matice i vijke, MVC-ove prve vode i još više mreža - zajedno widgetom za njihovo upravljanje. Do ada bi ...