Sadržaj
- 01. Andy Serkis o majmunima 2
- 02. Vicon o hvatanju pokreta
- 03. Landau na Avataru
- 04. Kabine za regrutiranje
- 05. Karakteristična konkurencija
- 06. Interaktivni demo
- 07. Occulus Rift
- 08. Tehnologija Bot & Dolly's Gravity
- 09. Umjetnički smjer Frozen
- 10. Stuttgart festival animacije
- Osvojite putovanje na SIGGRAPH!
- Sudjelujte u natjecanju već danas!
- Ovaj vam je članak predstavljen u suradnji s Masters of CG, novim natjecanjem koje nudi priliku za rad s jednim od najpoznatijih likova 2000AD-a. Osvajaju se velike nagrade, zato uđite već danas!
Prošli tjedan, 6000 ljubitelja CG-a, programera, umjetnika i veterana iz industrije sletjelo je u Stuttgart u Njemačkoj kako bi prisustvovali FMX 2014, konferenciji o animaciji, efektima, igrama i transmediji. Emisija se protezala kroz četiri dana, uz razgovore, radionice i tržnicu, kao i cijelu dvoranu posvećenu industrijskim karijerama i zapošljavanju.
Razgovarajući s umjetnicima, programerima i velikim studijima, atmosfera je bila optimistična. Jasno je da je industrija trenutno ispunjena strašću i idejama - i da je budućnost CG-a itekako u dobrim rukama.
Evo mojih 10 najboljih istaknutih događaja iz FMX-a 2014. Ako niste uspjeli doći do događaja ili ste propustili neke razgovore, posjetite web mjesto koje svakodnevno, od danas, ponovno prikazuje streamirane sesije, ovdje.
01. Andy Serkis o majmunima 2
Andy Serkis održao je jedan od najiščekivanijih razgovora na konferenciji. Govorio je o produkciji Zore planeta majmuna, raspravljajući o metodama koje se koriste u produkciji, umjetnosti koja je uključena u hvatanje izvedbe, kao i pokazavši neke neviđene snimke jednog od najvećih filmskih izdanja u godini.
02. Vicon o hvatanju pokreta
Bilo je mnogo mogućnosti otvorenih za one koji su zainteresirani za snimanje pokreta i performansi. Dečki iz Vicona ipak su predvodili paket i pokazivali su brojne projekte, zajedno s demontiranjem opreme kako bi svatko mogao pogledati kako to sve funkcionira.
03. Landau na Avataru
Avatar je i dalje jedno od najvećih imena povijesti stvaranja CG filma. Jon Landau održao je govor o svijetu Pandore, kao i raspravu o produkciji dva nastavka, pokazujući uvid u ono što dolazi u filmovima i tehnologiji.
04. Kabine za regrutiranje
Ove godine bilo je puno prisutnosti iz nekih od najvećih studija, svi u potrazi za najnovijim talentima i sa osobljem pri ruci kako bi razgovarali o opcijama, izložbenim izložbama i svemu što treba znati o zapošljavanju u vrhunskoj VFX kući.
05. Karakteristična konkurencija
U suradnji s Wacomom i HP-om, Cut & Paste je organizirao natjecanje u konceptu likova, gdje su sudionici kratko proveli vrijeme s Cintiqom, kako bi stvorili lik 'alter ego', uvenuo u 2D ili 3D. Natjecanje je bilo vrlo popularno, sva mjesta su se zauzimala svaki dan.
06. Interaktivni demo
Kao i veći programeri, koji su svi tamo pokazivali najnovije dobrote, bilo je prikazano i mnogo manjih projekata te je postojala prava tema interaktivnosti. Bilo je tu svega, od zabavne, ali lude igre na platformi kojom upravljate hodajući po kompletu spuštenih guma do stvaranja okoliša temeljenog na kockama, igranog na površini koja prepoznaje lica / orijentaciju / položaj kockica, kako bi se utvrdili uzgojeni rezultati na ekranu.
07. Occulus Rift
Occulus Rift bio je izložen na brojnim štandovima, s različitim namjenama. Najzanimljiviji je bio uronjeni grafički roman koji vam omogućava da na svakoj ploči gledate svijet, sa zvukom i animacijom. Doista primjer gdje bi tehnologija mogla krenuti i potpuno zabavna.
08. Tehnologija Bot & Dolly's Gravity
Za sve ljubitelje gravitacije, bilo je sjajno vidjeti Bota i Dolly na FMX-u, kako pokazuju svoju kameru s kontrolom pokreta, koja je korištena za manipulaciju mnogim kadrovima u nagrađivanom filmu. Dečki su više nego rado razgovarali o tehnologiji i odgovarali na pitanja o procesu i zamkama.
09. Umjetnički smjer Frozen
Michael Giaimo objasnio je metode, rasuđivanje i tijekove rada za umjetnički smjer Frozen, uključujući teoriju boja, industrijski dizajn i podržavajući naraciju uporabom vizualnog jezika.
10. Stuttgart festival animacije
Stuttgartov festival animacije održan je istog tjedna i održan je u velikom otvorenom prostoru odmah iza ugla od FMX-a.
Imali su masivan kino na otvorenom i po cijele dane i večeri igrali razne kratke filmove s dugometražnim igranim filmovima noću. Fantastično mjesto i postavljeno, uz savršeno vrijeme, zaokružuju sjajan dan za bilo kojeg ljubitelja CG-a ili animacije.
Osvojite putovanje na SIGGRAPH!
Masters of CG uzbudljivo je novo natjecanje za stanovnike EU koje vam pruža priliku za jedan život u radu s jednim od najpoznatijih likova 2000AD-a: Rogue Trooper.
Pozivamo vas da formirate tim (do četiri sudionika) i riješite se koliko god želite naše četiri kategorije - Redoslijed naslova, Glavni kadrovi, Filmski plakat ili Identiteti. Za sve detalje o tome kako pristupiti i dobiti svoj informativni paket za natjecanje, odmah idite na web mjesto Masters of CG.