Sadržaj
- 01. Secirajte ponudu
- 02. Postavljajte puno pitanja
- 03. Budite svjesni svoje publike
- 04. Upotrijebite Post-its
- 05. Testirajte svoje ideje
- 06. Izađi van
Ako netko zna kako se nositi s škakljivim podneskom, to su pametni dizajneri u Jack Renwick Studiu. Poznat po prepoznatljivim prugama, običnoj, ali smjeloj web stranici i nagrađivanim projektima, studio se može pohvaliti popisom impresivnih klijenata i jednako impresivnim radom.
I dok njegov tim olakšava posao, dizajneri se hrvaju s lukavim gaćicama poput nas ostalih. Već smo vidjeli kako su drugi kreatori svoje ideje pretvorili u eksperimentalni dizajn, ali kako Jack Renwick uzima bizarne ili čak svakodnevne gaćice i pretvara ih u upečatljive komade?
Da bismo to saznali, uhvatili smo dva dizajnera iz studija Jack Renwick, Susie McGowan i Ash Watkins, kako bismo čuli kako pristupaju složenim zadacima. I nadamo se da će vam njihovi uvidi pomoći u sljedećem projektu.
01. Secirajte ponudu
"Naš postupak uvijek započinje rješavanjem problema", kaže dizajner McGowan. "Seciramo ponudu klijenta, njegove ambicije, estetiku - i onu njihovih konkurenata - kad se upoznamo sa svijetom koji okružuje klijenta, uvide postaje lakše uočiti i pomaže u čišćenju puta do zanimljivih pravaca koje možete poduzeti projekt."
02. Postavljajte puno pitanja
Uvijek biste trebali postavljati puno pitanja, kaže McGowan, "čak i ona za koja mislite da znate odgovor. Dobivanje sveobuhvatnog pregleda problema uvijek se isplati kasnije u procesu."
03. Budite svjesni svoje publike
"Pokušajte razmišljati kao krajnji korisnik projekta, a ne dizajner", kaže viši dizajner Watkins. "Ako ovu osobu uvijek možete imati na umu, tada će rješenja koja dođete biti daleko relevantnija."
04. Upotrijebite Post-its
"Volim zadržati ključne riječi kratkog teksta Post-it-note na svom stolu", kaže Watkins. "Pogotovo u ranim fazama projekta, pomaže mi ugraditi svoje razmišljanje u kratke informacije i ostati na tragu."
05. Testirajte svoje ideje
Jednom kad steknete svoju glavnu ideju, važno je da je dovoljno jednostavna za laku komunikaciju, kaže McGowan. "Može li se ideja objasniti telefonom? I ako predloženi koncept može funkcionirati kao skica na Post-itu, znate da ste na dobitku."
06. Izađi van
Kad sve drugo zakaže i stvarno ste zapeli, "pritisnite sjedalo za izbacivanje", kaže Watkins. "Šetajte po sobi, napustite sobu, nadišite se svježeg zraka, resetirajte svoj um i pogledajte što će kliknuti na mjesto."
McGowan se slaže da odgovor često nije na vašem stolu. "Posjet umjetničkoj galeriji, premetanje u smeću ili jednostavno pola sata šetnje gradom mogu potaknuti izvorne misli", dodaje ona.
Ovaj se članak izvorno pojavio kao dio dužeg članka u izdanju 291 odRačunalne umjetnosti, vodeći svjetski dizajn magazin.Kupi izdanje 291ilipretplatite se ovdje.