Sadržaj
- 01. Upoznajte svoju publiku
- 02. Budi tamo
- 03. Stvorite nešto vrijedno
- 04. Istražite različite kanale
- 05. Zabavite se
Bez obzira jeste li slobodni umjetnik koji radi kod kuće, student ste dizajnera ili ste profesionalni dizajner, primjetite se ovim vrhunskim tehnikama samopromocije koje stvarno rade.
01. Upoznajte svoju publiku
"Uvijek razmišljajte o svojoj publici", kaže osnivač Designers Republic Ian Anderson. „Ako je to samopromocija u smislu izložbe, tko onda želite doći i što želite reći tim ljudima? Ako se radi o jednom dijelu samopromocije koji šaljete potencijalnom poslodavcu ili klijentu, što su onda ti ljudi koji žele vidjeti? Razmislite o tome što želite postići. "
02. Budi tamo
"Industrijski događaji, društvena okupljanja, mrežna druženja - samo budite tu", savjetuje dizajner Liam Blunden. “Stekao sam klijente samo razgovarajući s ljudima - nisu ni vidjeli moj rad! Provjerite imate li lijep internetski portfolio. Udarajte URL na neke posjetnice sa svojim podacima i podijelite ih. Pojačajte korak čineći nešto jedinstveno. Mi smo u kreativnoj industriji, pa budite kreativni! "
- 45 sjajnih dizajnerskih portfelja koji će vas nadahnuti
03. Stvorite nešto vrijedno
"Ako ćete svoje vrijeme i energiju uložiti u nešto što želite predstavljati svojim radom i držati vas na vrhu više od jedne sekunde, ima smisla stvoriti nešto vrijedno", savjetuje ilustrator Luke Lucas. “Svi smo bombardirani s toliko promotivnog smeća. Ako možete izbaciti nešto što je previše dobro za bacanje, već pobjeđujete. "
04. Istražite različite kanale
Također, nemojte stavljati sva jaja u jednu košaru ", dodaje Lucas. „Izvan stvari koje Jacky Winter i drugi moji predstavnici rade putem svojih mreža, pokušavam promovirati svoj rad na raznim kanalima - bilo to društveni mediji, SEO, oglašavanje u raznim direktorijima industrije, unošenje nagrada, doprinos izložbama i redovito ažuriranje moj folio. Sve je važno. "
05. Zabavite se
"Ne pokušavajte napraviti nešto zbog čega ćete biti izloženi, jer ćete najvjerojatnije pretjerati i neće uspjeti", kaže animator James Curran. „Jednostavno stvorite nešto dok uživate u procesu, a zatim ga stavite na mrežu, bez pokušaja prisiljavanja ljudi da to vide. Čak i ako nema puno pregleda, svejedno ste napravili nešto do čega vam je stalo. "
Ovaj se članak izvorno pojavio u Računalne umjetnosti izdanje 260; kupi ovdje!