Sadržaj
Kad je Xbox prvi put predstavio svoju zlosretnu konzolu s 'uvijek uključenom' infracrvenom kamerom, tehnički momci nisu mogli vidjeti dalje od pozitivnih stvari Xboxa One koji bi prepoznao igrača koji sjedi na sofi ispred njega i odgovorio na različite glasovne kontrole jer se uvijek snimalo.
Oni od nas u industriji igara istaknuli su da bi se kamera koja je mogla vidjeti u mraku, bila spojena na internet, uvijek bila uključena i uperena u nečiji kauč u najboljem slučaju smatrala bi se narušavanjem privatnosti i, u najgorem slučaju, rezultirala bi novi nedopušteni trend web-streaminga sofa-sex.
No, činilo se da su tehničari iskreno iznenađeni što bi netko predložio takvo što.
To je često problem s novom tehnologijom. Talentirani ljudi koji ga dovode na tržište rijetko daju očigledno očigledne društvene negative pred onu veliku pozitivu posjedovanja istinski uzbudljive nove tehnologije s kojom se možemo igrati.
Kada Apple Watch lansira sljedeći tjedan, sigurno će vladati uobičajena pohvala i uzbuđenje. Prema svemu sudeći, tijekom prvog vikenda prodat će se više od milijun satova, što će nadmašiti prodaju prvih iPhonea i iPoda tijekom istog razdoblja.
Međutim, što se dogodi kad uzbuđenje zbog posjedovanja nove tehnologije nestane? Stvarnost započinje odabirom ili briljantne kutije žica koja zna gdje ste i koliko brzo kuca vaše srce, ili dizajnirane marke satova poput Breitlinga ili Tag Heuera.
Uzbuđen sam kao i sljedeća osoba koja će vidjeti Apple Watch i igrati se s prvom generacijom aplikacija koje su osmišljene za ovaj uređaj. Ali, nisam uvjeren da će ikada dobiti vrijednost ičega više od prilično gadgeta za jednokratnu upotrebu.
Da bi se istinski natjecao u satnom sektoru, trebala bi mu dugovječnost kao modni predmet ili predmet baštine istinske, bezvremenske vrijednosti.
Zašto ljudi nose satove
Čini se da su tehnološki momci iz Applea ignorirali ili izbjegli suočavanje s ovim glavnim razlogom zašto ljudi nose satove. Sat je često nešto što vam je poklonjeno ili predano ili je nešto što kupujete kao statusni simbol da biste komunicirali bogatstvo ili modni osjećaj.
Što se događa kada se proizvede Apple Watch 2?
Nasljedna marka satova složen je okvir zupčanika i brojčanika koji ima stvarnu i dugotrajnu nakitnu vrijednost. Ali naprava je jednostavno fantastično uzbudljiva kutija žica koja brzo zastarijeva kada se izmisli naprednija kutija žica.
Imam mnoga starija računala i telefone koji skupljaju prašinu u ormaru, spremljena u moj osobni 'muzej prošlih tehnoloških slava'.
Kada je zadnji put netko ostavio Nokiju 3210?
Dugoročno
Apple Watch svjedočit će pristojnom početnom uspjehu. Prva generacija zaljubljenika u tehnologiju uživat će u korištenju NFC tehnologije ugrađene u sat za otvaranje vrata automobila, prolazak kroz ograde za karte i otključavanje hotelskih soba iz ne tako daleke budućnosti.
No, nakon što sav početni hype oko funkcionalnosti zamrne i zabilježeno je nekoliko zabavnih tehnoloških pojava, sve će se oči usmjeriti na očekivanu trgovinu aplikacija sata i na to kako trgovci marki namjeravaju iznova zamisliti sadržaj za zaslon ovog veličina. To će odrediti ima li Apple Watch istinsku trajnu moć.
Kao platforma koja omogućava drugim ljudima da je pristupe, vlasnici Apple Watcha možda će moći pokazati status i osobnost putem aplikacija koje posjeduju. Ipak mislim da uskoro nećemo vidjeti novu generaciju uspješnih igara za gledanje.
Previše je ograničenja u vezi s veličinom zaslona, bez obzira na to što biste morali igrati jednom rukom jer je zaslon pričvršćen na drugu ruku.
Međutim, glavno pitanje za mene je ono što izgleda nije razmotreno. Biste li zaista zaključali taj sat s nasljeđem kojem se svi dive u ladicu u korist zabavnog, a na kraju uređaja za jednokratnu upotrebu? Napokon ne možete ne rizično nositi dva sata. To bi jednostavno izgledalo smiješno.
Riječi: Jason Kingsley
Jason Kingsley OBE suosnivač je i kreativni direktor programera igara Rebellion.