Houdini 15.5

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 18 Svibanj 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Video: Houdini 15.5 Webinar

Sadržaj

Naša presuda

Uz toliko poboljšanja osnovnih značajki, nekih prepisanih iz temelja, Houdini 15.5 je ključan; ima sve.

Za

  • Prepisati PolyBevel, PolySplit i otopiti
  • Poboljšani alati za mnoštvo
  • Namjenska kamera za VR leće
  • Podrška za prikazivanje treće strane

SideFX je nedavno objavio Houdini verziju 15.5. Houdini je dobro poznat po svojoj upotrebi u VFX-u, požaru, uništavanju i eksplozijama, a simulacija je općenito postala sinonim za Houdini. Houdini isporučuje na ovim područjima u loputama, no posljednjih godina sve više ljudi koristi ga na drugim područjima cjevovoda, a neki ga čak koriste i kao cjevovod, zamjenjujući sve vrste softvera svojim moćnim proceduralnim tijekom rada. To je donijelo mnoga poboljšanja u drugim područjima Houdinija, poput modeliranja, animacije, pa čak i virtualne stvarnosti.

Houdini 15.5 donosi set doista profinjenih alata za modeliranje koji su se počeli razvijati u nedavnim izdanjima. To uključuje alate poput TopoBuild, PolyBevel i PolySplit, koji su sada dobri kao i alati u drugim aplikacijama, pa čak i bolje ako uzmete u obzir da se svaki alat u Houdiniju može koristiti proceduralno. U prošlosti su ljudi imali rezerve prema Houdinijevim alatima za modeliranje, ali ti alati, plus nova poboljšanja odabira petlje i snapping čine Houdini alatom za bilo kojeg modelara.


Sada možete modelirati od nule ili retopologizirati svoje modele za igre ili VFX unutar Houdinija. Jedna od najcjenjenijih značajki ovog izdanja je Indie verzija, koja je verzija Houdinija za slobodnjake i male studije. Ovo sada ima podršku za prikazivače treće strane kao što su Arnold, RenderMan, OctaneRender, kao i uključeni prikazivač Mantra. V-Ray, Redshift i Maxwell također rade na dodacima za Houdini - to je ogromno jer će više ljudi na kraju moći koristiti Houdini s alatima koje već znaju.

Obnova vidnog polja

Houdini 15.5 sadrži nova poboljšanja u pogledu; pomake možete gledati izravno, tako da više nećete čekati rendere kako bi procijenili ili podesili vaše pomake. Novi prikaz je toliko dobar da se uspoređuje s rezultatima Unreal Engine 4, što znači da umjetnici igara mogu imati bolju predodžbu o svojoj imovini dok rade u Houdiniju. To je ujedno i najbrži vidik koji je Houdini ikad imao, što čini animaciju fluidnom i nesputanom. Budući da je reprodukcija jako brza, stvarno je lako pregledati svoj rad, čineći radost radom s njim u razmaku od mnogo sati.


Houdini 15.5 također donosi tonu novih značajki u svoje ionako nevjerojatne alate Crowd, sada s preciznom sadnjom stopala i prilagodbom terena. Novi Mocap dvonožni dolazi s integriranom bibliotekom animacija za brzo okretanje i testiranje. Također možete lako uvesti .fbx animaciju iz bilo kojeg paketa, a rješavanje gužve je puno brže. Sve ovo omogućuje bolji, fluidniji tijek rada, istovremeno stvarajući simulacije gužve.

Delta Mush - deformator koji je izvorno razvio Rhythm & Hues Studio - također je sada dio Houdini 15.5; to znači da se vaši likovi mogu glatko deformirati, uz manje napora i ugađanja nego prije.

Ostala poboljšanja uključuju: VR objektiv (tako da možete prikazati VR slike), troplanska UV projekcija, podrška za zakrivljenost za UV pečenje i pomoć u UV pakiranju oko UV zadataka. Tu su i poboljšanja u vezi s 3D ručkom i geometrijom, poboljšanja njege kose i krzna, brže VEX funkcije i brže spremanje velike geometrije.


Sve u svemu, ova verzija donosi ogroman pomak u načinu na koji se Houdini doživljava i koristi - sada može biti dio cijelog procesa od modeliranja, animacije, VFX-a do prikazivanja. Bez obzira stvarate li malu igru, indie film ili ogromnu uspješnicu, dokazani set alata Houdini 15.5 čini ga nevjerojatnim alatom za stvaranje svih vrsta umjetnika.

Ovaj se članak izvorno pojavio u 3D svijet broj 213; kupi ovdje!

Presuda 10

od 10

Houdini 15.5

Uz toliko poboljšanja osnovnih značajki, nekih prepisanih od temelja, Houdini 15.5 je ključan; ima sve.

Preporučujemo Vam
Tajna 7 "2014: Upoznajte dizajnere iza rukava
Čitaj Više

Tajna 7 "2014: Upoznajte dizajnere iza rukava

Uključujući u naizgled nepokolebljivu ljubavnu vezu između grafičkih dizajnera i glazbene indu trije, ecret 7 "dramatično je krenuo u godinama od pokretanja 2011. godine.Tajna 7 ", u organiz...
Reaktivni web dizajn
Čitaj Više

Reaktivni web dizajn

Ovaj e članak prvi put pojavio u broju 229 ča opi a .net - najprodavanijeg vjet kog ča opi a za web dizajnere i programere.Već neko vrijeme razmišljam (kao i razgovaram) o kontek tu u kojem e pregleda...
4 savjeta za stvaranje dubinske oštrine u 3ds Max
Čitaj Više

4 savjeta za stvaranje dubinske oštrine u 3ds Max

Po toji više načina za dodavanje dubin ke oštrine u vaše vizualne elemente. Različiti cenariji traže različita rješenja. O obno uvijek radije radim što više mogu u kameri kako bih umanjio potrebnu kol...