Pixar Animation Studios: 4 tajne uspjeha

Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 15 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011
Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011

Sadržaj

Puno se toga promijenilo u Pixar Animation Studios. Tehnologija i istraživanje dubokog ronjenja koje joj prethodi omogućili su studiju da proizvede neke od najvažnijih vizualnih energija ikad viđenih.

Međutim, Pixar nije uvijek bio animacijski div kakav je sada. Davne 2004. godine puno softvera koji je studio koristio napisao je vrlo mali tim umjetnika. No, nije im trebalo dugo da ostave trag, a 14 godina kasnije Pixar je od malog početničkog animacijskog tima prešao u ogroman dio korporacije Walt Disney.

Rušenje digitalnih barijera

Od svoje prve proizvodnje, Pixar Animation Studios kontinuirano stvara animirane filmove koji su srušili barijere digitalnih mogućnosti. Od simulacije Sulleyevog krzna u tvrtki Monsters Inc. i prekrasne vode u potrazi za Nemom, do stvaranja ukusne hrane u Ratatouilleu i novog softvera za simulaciju kose koji se koristi na Braveinom vatrenom crvenokosom liku Meridi.


  • Najbolji softver za 3D modeliranje 2018

Svaki film u Pixarovoj animiranoj vremenskoj crti postavio je nove standarde i pomaknuo razinu tehnološkog razvoja za buduće filmove. Pa kako samo oni stvaraju tako lijepe, bešavne animacije? Koje su tajne Pixarovog uspjeha? Ovdje ćemo pogledati neke od tehnika, tehnologija i alata koji su pomogli oblikovanju nekih od najomiljenijih 3D filmova tvrtke.

01. Globalno osvjetljenje

Točkovito globalno osvjetljenje usavršeno je i uvedeno u igru ​​za Sveučilište Monsters. Bujna koža, visoko teksturirane površine i spektakularni svjetlosni efekti pridružuju se arsenalu za poneti za drugi obrok postavljen u svijetu čudovišta.

Skupina algoritama izračunava način na koji se svjetlost odbija od površine do površine unutar okoline. Proizvodi lijepo mekane efekte prirodnog izgleda - ali samo ako ste spremni pričekati dodavanje efekta nakon završetka animacije. Animatori sada mogu izraditi okvire svog rada, dok im upaljači mogu dati sve prekrasne lumene koji im trebaju. Globalno osvjetljenje i USD u stvarnom vremenu sada se koriste u Pixar produkcijama, a mi jedva čekamo Priču o igračkama 4, koja dolazi 2019.


02. Univerzalni opis scene (USD)

Universal Scene Description (USD) je projekt otvorenog koda koji je Pixar stvorio kao novi standard u industriji. Ovaj standard omogućuje im neizmjernu složenost unutar same scene. Također omogućuje velikom broju umjetnika da istovremeno rade na istoj sceni, materijalu ili liku. Upaljači mogu raditi na istom liku u istom kadru, jer animatori također rade na ovom liku.

"USD dobiva na snazi, čak i izvan naše industrije, jer nam omogućuje masovnu ljestvicu složenosti i sposobnost rada unutar te složenosti u više odjela istovremeno", kaže Steve May, stariji član Pixara Tehnološki tim. Apple je nedavno na WWDC-u objavio da je USD novi PDF za proširenu stvarnost.

03. RenderMan


"Prošli smo i kroz transformaciju i forsiranje s RenderManom", dodaje May. Pixar je stvorio novu arhitekturu za ovaj davno uspostavljeni zlatni standard za način prikazivanja u vizualnim efektima i animaciji. Algoritmi su poboljšani
a računalna snaga povećala se do te mjere da sada može podržavati traženje puta.

„U produkciji Finding Dory, softver RenderMan bio je u fazi da omogući posadi Pixara da u potpunosti prihvati traganje puta, omogućujući puno složenije svjetlosne efekte, s puno manje posla umjetnika. Učinkovitije zahvaća mnogo složeniju geometriju. "

Dakle, Pixar je napravio ovaj veliki pomak da RenderMan premjesti na traganje putanje. Što to točno znači? May nas obavještava da je sve u tome da se RenderMan pokreće interaktivno i to tako da ne dođe do odgode između vremena kada umjetnik donosi kreativnu odluku i kada se pojave rezultati.

04. Presto

Pixarov zaštićeni animacijski sustav prvi je put korišten na programu Brave, a od tada se koristi na svim Pixar projektima. "Presto je najbolji i najbolji animacijski sustav na svijetu", svjedoči May. "Doista pokazuje koliko se dobro drži u složenim scenama u filmovima poput Incredibles 2 i Coco."

Zanimljivo Na Mjestu
Ovaj tjedan u GIF-ovima: onaj s najboljim dizajnerskim agencijama
Čitaj Više

Ovaj tjedan u GIF-ovima: onaj s najboljim dizajnerskim agencijama

tako zauzetim ra poredima koje bi te držali, možda ne bi te imali priliku u tići najveće vije ti o dizajnu ovog tjedna. rećom po va , zaokružili mo ih na ovaj zgodan mali popi koji će o igurati da br...
Upoznajte Googleovu kupnju
Čitaj Više

Upoznajte Googleovu kupnju

Ovaj e članak prvi put pojavio u broju 237 ča opi a .net - najprodavanijeg vjet kog ča opi a za web dizajnere i programere.Google je nedavno ukinuo voju u lugu Google Product earch u Velikoj Britaniji...
Kako samostalno raditi kad imate dijete
Čitaj Više

Kako samostalno raditi kad imate dijete

Oduševljeno lupajući vojom igračkom za glazbene aktivno ti uza topne melodije 'Baa Baa Crna ovca', moj o momje ečnik zaokupljen je vojim vla titim malim vijetom, igrajući retno amo nekoliko me...