DUBINSKI INTERVJU: Joe Stewart iz Hugea

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
DUBINSKI INTERVJU: Joe Stewart iz Hugea - Kreativan
DUBINSKI INTERVJU: Joe Stewart iz Hugea - Kreativan

Sadržaj

Joe Stewart inspirativna je figura u digitalnom dizajnu. Otkako se pridružio Hugeu 2006. godine kao prvi umjetnički direktor agencije, prešao je u voditelja dizajnera - radeći na mnogim glavnim i najutjecajnijim projektima tvrtke - prije nego što je napredovao u kreativnog direktora. 2010. Stewart je imenovan u menadžerski tim agencije kao partner i voditelj kreativa.

S klijentima od Targeta do HBO-a, Stewart je sada jedan od vodećih newyorških kreativaca.

U ovom ekskluzivnom intervjuu razgovaramo sa Stewartom o njegovoj dizajnerskoj karijeri, usponu, inspiraciji i zašto misli da je dizajn toliko važan. Pogledajte ovo ...

PITANJE: Zdravo Joe. Možete li nam reći kako ste započeli s dizajnom?

"Smiješna priča - moj otac bio je programer za Adobe. Radio je na Photoshopu i Premieri. Dakle, u srednjoj školi sam uvijek imao te stvari oko sebe. Kao ohrabrujući roditelj, kupio mi je knjigu iz Photoshopa i istaknuo određene stranice za Uvijek sam se bavio umjetnošću u školi, tako da se to u njegovim očima činilo dobrim produžetkom. Hvala bogu na tome. Dakle, kad sam imao 18 godina, već sam radio kao slobodni dizajner i radio na korisnička sučelja za softverske tvrtke.


Stoga sam odlučio prekinuti školovanje i baviti se digitalnim dizajnom s punim radnim vremenom

"Usred svega ovoga imao sam sreću da budem student u Silicijskoj dolini za vrijeme Dot-Comovog buma. Neki su se ljudi domogli mog portfelja i ponudili mi posao u maloj digitalnoj agenciji. U to vrijeme ( to je bilo prije otprilike 15 godina) niste mogli učiti digitalni dizajn u školi, nije bilo nastavnog plana i programa. Tako sam odlučio odustati od škole i baviti se digitalnim dizajnom u punom radnom vremenu. Bio sam jedini dizajner u maloj agenciji, pa sam odmah se suočio sa svim problemima koje je digital mogao ponuditi. Nakon tog prvog posla, nastavio sam s tim, polako prolazeći kroz redove.

"Najteži dio mi je bio da moram sam otkriti svu teoriju. Napuštanje škole bio je najbolji način za učenje digitalnog, ali propustio sam velik dio filozofije dizajna koju učite u školi. Tako da sam proveo puno vremena proučavajući povijest dizajna kako bih razumio njegove korijene. Nikad nisam zaustavio ovo učenje, a ono neprekidno cementira moju ljubav prema dizajnu. "


PITANJE: Gdje pronalazite inspiraciju?

"Ovo je veliko pitanje za mene. Postao sam prilično opsjednut idejom nadahnuća. To je sve, i, trudim se uvijek biti nadahnut. Sada također jako puno radim na tome da ljudi s kojima radim budu nadahnuti . Rad je bolji, raspoloženje je bolje, projekt je lakši, cijeli život je lakši i bolji kad vas nešto nadahne. Dakle, za mene pokušavam ovome posvetiti puno pažnje.

Još nema majstora digitalnog dizajna.

"Budući da je digitalni relativno nov medij, zapravo ga teško inspiriram. Nema povijesti; još je uvijek u najranijem dijelu svog razvoja, pa je teško vratiti se natrag u klasične dijelove koji su definirali digitalni ... jer oni još ne postoje.

"Uglavnom me inspiriraju stvari iz prošlosti. Jako me nadahnjuje dizajn proizvoda, posebno funkcionalistički dizajn proizvoda. Kao i mnogi ljudi, smatram da je Braun nepregledan izvor inspiracije. Njihovi dizajneri i poslovni ljudi stajali su uz filozofiju da je dobar dizajn bi trebao biti što jednostavniji. A s tim kao osnovom možete se zabaviti tom jednostavnošću. Što volim kao teoriju i mislim da je savršeno za digitalno.


Super sam u ranom synth popu poput Depeche Modea, Human Leaguea, Garyja Numana i OMD-a

"Također sam strahovito nadahnut određenom glazbom. Svidja mi se da volim glazbu underdoga. Digital nekako doživljavam kao autsajdera u velikom, zastrašujućem svijetu oglašavanja, pa mi određene vrste glazbe zaista govore. Ja ' Super sam u ranim synth pop-ima poput Depeche Mode-a, Human League-a, Gary-a Numan-a i OMD-a. To su bili bendovi koji su morali izmišljati žanr i svoje instrumente u hodu, što me prilično podsjeća na trenutno digitalno stanje. Samo su željeli učiniti nešto do čega im je stalo na potpuno nov način i to im je uspjelo. Bili su umjetnički zadovoljni i zauvijek je promijenilo lice glazbe. Nadam se da ću imati dovoljno sreće da mogu reći iste stvari o dizajnu dan."


PITANJE: Kako ste došli do pauze u Hugeu?

"Nekoliko godina nakon mog prvog posla, kontaktirala me je viša dizajnerica iz Hugea, žena po imenu Jemma Hostetler (koja je u međuvremenu postala prilično veliko ime u zajednici), kako bih se ukrcala kao dizajnerica. Bilo je to prije otprilike 12 godina.

Bilo je tako uzbudljivo preseliti se u NY i raditi u firmi koju sam zaista volio i cijenio.

"Nažalost, gospodarstvo je bilo u teškom stanju nakon Dot-Com ere, a većina nas je dobila otkaz. Ali, nekoliko godina kasnije, Huge me je unajmio za prvog umjetničkog direktora tvrtke. Bila je to vrlo mala agencija u u to vrijeme (mislim da sam bila 17. osoba), ali vrlo jak, dizajnerski vođen tim u kojem sam se odmah osjećao kao kod kuće. Imao sam sreću da budem glavni dizajner na većini glavnih projekata koje je Huge u to vrijeme radio. Dakle - nekako sam prošao redove od AD-a do ACD-a do CD-a itd.

Radio sam na što sam više stvari mogao i uvijek sam rekao "da" za svaki projekt


"Zamoljen sam da to zamijenim glavom kreativca kad je David Skokna, izvorni osnivač Hugea, nastavio. Bila mi je to velika čast. Bio sam vrlo ponosan što sam u svojoj prvoj godini kreativnog vodstva Huge uspio Ad Age's Lista A, udvostručena u veličini i udvostručena u prihodu. Ja sam na svojoj trenutnoj poziciji, traje dvije godine, ali i dalje mi se čini kao ta mala usko povezana tvrtka (iako smo sada više od 500 ljudi sa 6 ureda). "

PITANJE: Na koji ste dizajnerski projekt, bilo osobni ili profesionalni, do danas najponosniji i zašto?

"Ono na što sam najponosnija je tvrtka. Izgradnja kreativnog tima svjetske klase uvijek mi je bio prioritet i najveći projekt. Provodim nebrojene sate razgovarajući s ljudima, intervjuirajući, gledajući portfelje, odlazeći na događaje, odlazak u škole itd. Moj prvi prioritet je osigurati ukupnu kvalitetu našeg rada, a to se svodi na to da imamo nevjerojatne ljude. Na nama je gotovo 150 dizajnera, pisaca, dizajnera pokreta, redatelja, animatora i umjetnika produkcije. osoblje.


"Naš tim je najbolji koji je ikad bio, najbolji s kojim sam ikad radio i, mislim, najbolji na svijetu. Nevjerojatno sam ponosan na talent koji imamo i reputaciju koju Ogroman ima za sjajan dizajn. je ono na što sam najponosniji. "

PITANJE: Radite na mnogo različitih područja dizajna. Iz perspektive dizajna, u čemu najviše uživate i zašto?

"Manje me zanima konačni proizvod, bilo da je riječ o web stranici ili omotu albuma - stvarno sam jako uzbuđen zbog koncepata, strategije i dobrih ideja.

Dizajn je za mene samo rješavanje problema.

I to je ono što me održava. Imate li dobro rješenje za naslovnicu knjige ili za mobilnu aplikaciju - taj je "aha" trenutak isti.

"Na primjer, stvarno volim dizajnirati naslovnice; to je moj jedini slobodni projekt. Moj brat je u nevjerojatnom indie-pop bendu zvanom Xiu Xiu, i on i ja surađujemo na naslovnicama njegovih albuma otprilike 10 godina. Sjajan je klijent . Nikad nije uložen novac, on ima dobre ideje o tome što želi raditi i vjeruje mi. Ali, hoću li dobiti taj 'aha' trenutak od odluke da tetoviram rekordni naslov na nozi i fotografiram ga za naslovnicu, ili smišljanjem strategije za rješavanje problema e-trgovine - taj "aha" trenutak za mene je dizajn. "

Izbor Čitatelja
Kako je HTML5 Hub izgradio Mariov muzej
Čitaj Više

Kako je HTML5 Hub izgradio Mariov muzej

"To am ja, Mario!" vi vole talijan kog vodoin talatera higeru Miyamoto, pa kad mo vidjeli IGN-ov muzej Maria, bili mo očarani. tranica je vi oko autentična i interaktivna retro pektiva koja ...
Kako strukturirati Photoshop datoteke
Čitaj Više

Kako strukturirati Photoshop datoteke

Kao kreativnog programera, če to me pitaju koja je moja želja za primanjem kreativnog materijala od mojih dizajnera. O obno više volim primati lojevitu datoteku maketama, umje to unaprijed izrezanih l...
Adobe dodaje svoj alat za web dizajn 5 novih značajki
Čitaj Više

Adobe dodaje svoj alat za web dizajn 5 novih značajki

Prošlo je amo nekoliko mje eci otkako je Adobe značajno unaprijedio voj alat za web dizajn Creative Cloud za nekodere. No, to nije priječilo tim da ga još više razvije, najavom ovog tjedna o novom ažu...